暗黑破壞神 4 補丁 1.0.3 於今天(2023 年 6 月 27 日)發布,對遊戲的平衡性進行了大量更改,同時修復了大部分性能問題。該補丁的一些最大亮點是遊戲中幾乎每個職業都有大量的增益效果。
在談到平衡性變化時,暴雪在他們的博客中提到:
“我們正在繼續努力,通過新一輪的平衡更新,讓所有職業構建都變得有趣和強大。特別是,我們看到社區反饋稱基本技能在戰鬥中影響力不夠。這些變化不會改變基本技能和核心技能之間的基本關係,但我們希望它們有助於平滑升級體驗,同時我們探索其他方法來加強它們”
他們繼續說道:
“我們還增強了一些玩家認為落後於同齡人的技能的威力。當我們期待未來的更新時,我們正在監控其他廣泛討論的主題,例如 Minion 的生存能力和構建平價。”
以下是《暗黑破壞神 4》中野蠻人、德魯伊、盜賊、死靈法師和術士的所有平衡變化列表
暗黑破壞神4補丁1.0.3(6月27日)職業平衡更新
1)暗黑破壞神4補丁1.0.3野蠻人更新
一)技能
猛擊
- 基礎傷害從 30% 增加至 33%。
- 產生的怒氣從 9 點增加到 10 點。
重擊
- 產生的怒氣從 10 點增加到 11 點。
- 增強型 Bash 的強化從 10% 增加到 20%。
瘋狂
- 基礎傷害從 20% 增加至 22%。
剝皮
- 流血基礎傷害從 36% 增加至 40%。
- 產生的怒氣從 9 點增加到 10 點。
- 強化鞭笞的受傷機率從 10% 增加到 15%。
雙鞦韆
- 基礎傷害從 36% 增加至 40%。
踢
- 冷卻時間從 17 秒減少到 13 秒。
- 對被擊退到地形中的敵人造成的基礎傷害從 54% 增加到 70%。
收費
- 增強衝鋒對擊退地形的敵人造成的基礎傷害從 15% 增加到 30%。
飛躍
- 強力跳躍緩慢從 50% 增加到 70%。
鐵皮
- 強化鐵皮的屏障從最大生命的 10% 增加到 20%。
遠古者的召喚
- Prime 遠古召喚的額外攻擊速度從 10% 增加到 20%。
鐵漩渦
- 冷卻時間從 60 秒減少到 45 秒。
- Prime Iron Maelstrom 額外暴擊率從 10% 增加至 30%。
- Prime Iron Maelstrom 額外暴擊傷害從 20% 增加至 40%。
彈跳大滿貫
- 基礎傷害從 75% 增加至 112%。
布爾卡索斯
- 地震平地傷害增加。39-.76 至。6-.83。
地震
- 地震平地傷害增加。39-.76 至。6-.83。
塵魔的
- 塵魔平傷增加。16-.25 至。22-.32。
疾風者
- 塵魔平傷增加。16-.25 至。22-.32。
惡魔般的
- 塵魔平傷增加。20-.36 至。24-.38。
鋼鐵戰士
- 傷害減少從 10-20% 增加到 15-25%。
B) 物品
矯枉過正
- 傷害從 16%-30% 增加到 24-38%。
地獄之鎚
- 扁平傷害增加。3-.5 至。6-.8。
2)暗黑破壞神4補丁1.0.3德魯伊更新
一)技能
地刺
- 基礎傷害從 16% 增加至 17%。
- 產生的精神從 10 增加到 11。
- 猛烈地刺強化從 4% 增加至 8%。
風切變
- 基礎傷害從 17% 增加至 18%。
- 產生的精神從 12 增加到 13。
爪
- 基礎傷害從 20% 增加至 22%。
- 產生的精神從 10 增加到 11。
- 狂野之爪雙重攻擊機率從 10% 增加至 15%。
- 猛烈之爪基礎傷害從 10% 增加至 15%。
打傷
- 基礎傷害從 20% 增加至 22%。
- 產生的精神從 14 增加到 15。
- 增強型大槌強化從 2% 增加至 3%。
雷雨
- 增強閃電風暴持續時間從 4 秒增加到 6 秒。
- 原始閃電風暴的定身機率從 8% 增加至 12%。
撕碎
- 第三次攻擊基礎傷害從 60% 增加至 70%。
- 增強碎片治療效果從最大生命的 1% 增加到 2%。
- 狂暴碎片的基礎傷害從 51% 增加至 70%。
- 原始碎片的額外暴擊傷害從 20% 增加至 30%。
狼隊
- 冷卻時間從 14 秒減少到 11 秒。
- 兇猛狼群的幸運命中率從 10% 增加到 40%。
颶風
- 基礎傷害從 97.5% 增加至 134%。
狂犬病
- 基礎中毒傷害從 53% 增加至 76%。
大災變
- 基礎傷害從 52% 增加至 64%。
劃破
- 基礎傷害從 400% 增加至 460%。
石化
- 暴擊傷害加成從 25% 增加至 30%。
揍
- 基礎傷害從 140% 增加至 180%。
B) 被動
野獸橫行
- 攻擊速度加成從 20% 增加到 25%。
- 傷害加成從 20% 增加到 30%。
自然之怒
- 施展免費法術的機率從 20% 增加至 30%。
羽扇豆兇猛
- 傷害加成從 60% 增加到 70%。
C) 傳奇方面
符文工的導管
- 扁平傷害從 1 增加到 1.4。
損壞的
- 機率從 20-30% 增加到 30-40%。
地震位移
- 冷卻時間從 2.5-1.5 秒減少到 2-1 秒。
模糊的野獸
- 傷害從 60-90% 增加到 70-100%。
3)暗黑破壞神4補丁1.0.3死靈法師更新
一)技能
收割
- 基礎傷害從 12% 增加至 13%。
- 追隨者收割屍體之間的冷卻時間從 5 秒減少到 4 秒。
分解
- 基礎傷害從 30% 增加至 33%。
- 每秒生成的基礎精華從 7 增加到 8。
- 屍體形成頻率從 2.5 秒增加到 2 秒。
出血
- 基礎傷害從 25% 增加至 27%。
- 生成的精華從8個增加到9個。
骨頭碎片
- 基礎傷害從 8% 增加至 9%。
- 生成的精華從 6 增加到 7。
斷絕
- 初始基礎傷害從 63% 增加至 66%。
- 增強型切斷器的返回基礎傷害從 25% 增加到 40%。
血槍
- 超自然血槍壓倒性要求從 8 次減少到 6 次。
骨獄
- 冷卻時間從 20 秒減少到 18 秒。
- 恐怖骨牢的防禦力從 5% 增加到 8%。
鐵娘子
- 基礎傷害從 10% 增加至 20%。
- 可怕的鐵娘子傷害加成從 15% 增加到 20%。
屍體卷鬚
- 枯萎屍體卷鬚產生血球的機率從 30% 增加到 35%。
骨刺
- 基礎傷害從 80% 增加至 120%。
復活骷髏和傀儡
- 小兵現在總是會用施放詛咒來攻擊目標。
B) 被動
卡蘭的法令
- 受到傷害的持續時間要求從 3 秒減少到 2 秒。
拉斯瑪的活力
- 健康持續時間要求從 15 秒減少到 12 秒。
尖刺盔甲
- 荊棘增加自。08/.16/.24 至。1/.2/.3。
C) 傳奇方面
爆骨
- 扁平傷害增加。022-.03 至。045-.06。
血肉撕裂
- 精華獲得量從10-20增加到20-40。
快血
- 終極冷卻時間減少增加自。5-1 至 1-1.5 秒。
4)暗黑破壞神4補丁1.0.3盜賊更新
一)技能
活力一擊
- 基礎傷害從 23% 增加至 25%。
刀片移位
- 基礎傷害從 15% 增加至 16%。
尋心者
- 基礎傷害從 22% 增加至 24%。
- 主要尋心者傷害從 30% 增加至 75%。
強力箭
- 基礎傷害從 20% 增加至 22%。
彈幕
- 基礎傷害從 20% 增加至 22%。
菱角
- 有條不紊的菱角的寒冷從 20% 增加到 25%。
煙霧彈
- 冷卻時間從 15 秒減少到 13 秒。
箭雨
- 冷卻時間從 60 秒減少到 55 秒。
- 主箭雨灌注效力從 20% 增加至 30%。
截擊
- 基礎傷害從 70% 增加至 105%。
B) 被動
近距離格鬥
- 傷害加成從 20% 增加到 30%。
C) 傳奇方面
逃脫大師
- 冷卻時間從 100 秒減少到 45 秒。
烏布羅斯
- 獲得黑暗裹屍布的幸運命中機率從 30-50% 增加到 40-60%。
D) 物品
黑暗中的眼睛
- 增加死亡陷阱冷卻時間從 30-15% 減少至 20-15%。
5) 暗黑破壞神4補丁1.0.3巫師改動
一)技能
火花
- 基礎傷害從 8% 增加至 10%。
- 增強火花傷害從 5.6% 增加到 7%。
- 閃爍火花的機率從 3% 增加到 4%。
冰箭
- 基礎傷害從 35% 增加至 38%。
火弩箭
- 燃燒傷害從 40% 增加到 44%。
帶電螺栓
- 基礎傷害從 28% 增加至 30%。
焚化
- 基礎傷害從 49% 增加至 54%。
- 增強焚燒傷害從 15% 增加至 25%。
- 高級焚化固定要求從 4 秒減少到 3 秒。
火球術
- 法力消耗從 40 降低至 35。
冰凍寶珠
- 初始基礎傷害從 32% 增加至 36%。
- 爆炸基礎傷害從 29% 增加至 34%。
- 高等冰凍球應用脆弱的機率從 25% 增加到 30%。
暴風雪
- 基礎傷害從 120% 增加至 130%。
冰刃
- 申請脆弱的機會從 30% 增加到 40%。
閃電矛
- 召喚閃電矛的最大傷害加成從100%增加到160%。
爆裂能量
- 基礎傷害從 15% 增加至 20%。
冰凍甦醒
- 基礎傷害從 60% 增加至 110%。
B) 傳奇方面
充沛的能量
- 連鎖額外敵人的機率從 20-30% 增加到 30-40%。
四肢燒焦
- 緩慢量從25-35%增加到40-60%。
燃燒彈
- 恢復法力的機率從 5-10% 增加到 12-17%。
防雪衛士的
- 傷害減少從 10-15% 增加到 20-25%。
專注
- 法力恢復從 10-20% 增加到 20-30%。
C) 物品
火痕
- 扁平傷害增加。1-.2 至。2-.3。
林亦森的員工
- 傷害減少從 40-30% 減少到 35-25%。
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