挑戰是《暗黑破壞神 4》中備受期待的活動,但自推出以來,玩家對其反應不一。
《暗黑破壞神 4》中的挑戰是與 1.3.3 更新一起發布的,是大多數玩家所期待的。在發布後的幾個小時內,玩家開始分享他們對這個新的殘局活動的感受。
值得記住的是,由於未知原因,挑戰賽被推遲了兩次,但暴雪在2 月 29 日的篝火聊天中分享了大量有關該活動的資訊。
Reddit 用戶「化學家一致」跳出來分享他們對這項活動的感受。據他們說,「如果你需要幫助睡眠…玩幾次,」他們在提到《暗黑破壞神 4》中的挑戰時說道。
玩家「punk-ska」回覆了有關《Gauntlet》的貼文並表示:「玩過一次。我已經受夠了。”相反,另一位《暗黑破壞神 4》玩家則表示:“我很享受它。”
Reddit 用戶「Lemonade6」對此採取了相當中立的態度,他說:「我從來不關心與線上玩家的高分。無論你多麼努力,總是會有人比你有更多的遊戲時間。”
暗黑破壞神 4 玩家「Spirited_Scallion816」補充道,「我以為挑戰會讓人感覺平淡無奇,但現實更糟。這非常無聊而且沒有回報。”
另一位玩家對暗黑破壞神 4的新活動有著截然不同的看法。他們說:“如果你想爭奪榜首,那絕對不會無聊,因為你需要自始至終保持專注。”
用戶「AmazingSpacePelican」也做出了回應,並補充說:「我喜歡它,但感覺還需要幾次更新才能成為一個偉大的補充。你可以選擇多張地圖、一些額外的機制、更多類型的柱子等等。”
看來玩家們對《Gauntlet》並不滿意,而這個全新的功能可能很快就會進行調整和更新。由於 PTR 將於第 4 季發布之前發布,因此值得關注的是開發者是否會進行任何更改以使內容對玩家更具吸引力。
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