自發布以來,暴雪在《暗黑破壞神 4》的季節性更新中加入了許多終局 Boss,然而,其中一個一直困擾著許多玩家。
《暗黑破壞神 4》開發者在第三季中加入了一系列新機制,例如避難所和總管構造,玩家在發布後一個月內就已經到達了遊戲的結局。然而,由於自 S3 開始以來大量投訴湧入,開發人員並沒有完全達到預期的開局。
大多數《暗黑破壞神 4》玩家群仍然對遊戲的幾個方面不滿意,因為他們再次恢復了有關超級莉莉絲的討論。這個殘局boss被認為是遊戲中最不公平的boss,有些玩家只是對她存在背後的邏輯感到困惑。
Reddit 用戶“Co-OpHardcoreFordie”在《暗黑破壞神 4》Reddit 子版塊中發起了這一討論,他們提出疑問:“為什麼 Uber Lilith 與遊戲中的其他所有內容有如此根本的不同?”聲稱她在冠軍賽中攻擊真正的一擊選手。
為什麼 Uber Lilith 與遊戲中的其他東西有如此根本的不同?暗黑破壞神 4中的u /Co-OpHardcoreFordie
OP 進一步澄清,像Malphas 和Duriel 這樣的Uber boss 的攻擊力明顯弱於Uber Lilith,並且在《暗黑破壞神4》中「即使你是一個軟弱的[魔法師]也無法殺死你」。另一方面,Uber Lilith據OP稱,發生了大量「致命」攻擊,這些攻擊是「死亡的化身」。
“我不是在尋求策略或技巧,我是從設計的角度問,為什麼這個老闆與遊戲中的其他老闆完全不同?” OP 問道,他們稱《暗黑破壞神 4》中 Uber Lilith 的設計選擇「令人困惑」 。
玩家們同意OP的觀點,聲稱這是一個“懶惰的設計”,並且戰鬥中沒有任何“有趣”的機制。有些人甚至覺得在《暗黑破壞神4》中打頭目時,遊戲中的AI在「作弊」。
「我個人的遊戲經歷中最糟糕的老闆。就像《煮過頭了》的結局一樣,然後他們將其修復為「吃到飽」。」一位玩家也補充道。
對 Uber Lilith 的憤怒並不是一個新問題,並且在暗黑破壞神 4 社區中已經存在很長時間了。然而,截至撰寫本文時,開發人員尚未在任何 Campfire Chat 或補丁中解決此問題。
有關《暗黑破壞神 4》的更多信息,請查看如何玩家們在 Uber Malphas boss 戰中猛烈抨擊“糟糕的遊戲設計”,並聲稱他們被迫使用“破碎的元數據”只是為了享受遊戲。
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