《暗黑破壞神 4》的單人玩家對開發者處理單人獎勵的方式非常不滿意,因為他們要求在遊戲中獲得更好的戰利品。
《暗黑破壞神 4》 第 3 季正在如火如荼地進行,開發者在通常的季節性活動之外還啟動了月球覺醒活動。隨著第三季中引入的大量新內容(例如金庫和排行榜),經過一些補丁和修補程式後,玩家對遊戲的狀態非常滿意。
在《暗黑破壞神 4》第二季引入Uber boss後,越來越多的玩家在遊戲終局時選擇組建部落並組隊旅行。然而,仍有相當數量的單人玩家仍然存在,並請求開發者也關注他們。
Reddit 用戶「JerczuUK」發布了這個問題,他們聲稱「遊戲需要重新考慮單人玩家」。
「如果你是一個單人玩家,那麼你會覺得獎勵比團體遊戲平淡得多。單獨的磨練是乏味的,而且會摧毀靈魂。」OP 聲稱,因為他們想要更好的戰利品,讓他們在《暗黑破壞神 4》中的時間變得有價值。
隨著越來越多的玩家選擇與隊伍一起進行地下城,許多單人玩家也有與 OP 相同的感受。
其他玩家補充道,「在《D4》第3 季中,「為Uber 老大而組隊的人的效率是單人玩家的16 倍」。「你只是花費更多的時間來獲取更少的物品, 」他們繼續說。一些玩家甚至聲稱開發者需要添加一個“群組查找器”,以便每個人都可以在派對中奔跑。
耕種材料來召喚 Uber boss 可能是一項漫長的工作,這也是人們組隊進行地下城的主要動機。有些人還補充說,尤其是 Uber Malphas 地下城“在設計時就考慮到了 4 名玩家”,對於獨行俠來說是痛苦的。
配對是另一個廣泛要求的功能,可以幫助《暗黑破壞神 4》的單人玩家找到足夠的隊伍。有些玩家覺得「有趣」的是,即使開發者設計了多人動作地下城,遊戲中也「沒有配對功能」。
暴雪尚未明確解決這個問題,但玩家希望遲早能得到修復。有關《暗黑破壞神 4》的更多信息,請查看玩家如何稱讚簡單的野蠻人技巧可以輕鬆躲避 AoE 攻擊,以及他們如何批評月光覺醒中的“誤導性”外觀。
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