《暗黑破壞神 4》玩家祈求更具「挑戰性」的世界等級以增加難度

《暗黑破壞神 4》玩家認為,遊戲中添加的新世界等級可以改善其狀況和難度,為開發者提供新的、更好的方法來規劃戰利品掉落。

暗黑破壞神 4有四個不同的世界等級,它們在遊戲中具有不同的難度等級。最簡單的是世界第一層:冒險家,最難的是世界第四層:折磨

不用說,世界等級越高,產生的敵人就越困難,但掉落的獎勵越好。事實上,遊戲中有一些地下城被鎖定在世界級之後。

然而,隨著構建工藝的進步,玩家認為世界第 4 級對他們中的大多數人來說已經變得過於簡單。

在這方面,用戶「yxaltis」在 Reddit 上分享了他們對《暗黑破壞神 4》中新世界等級的想法。據他們稱,新的世界等級將為玩家提供更好的機會來參與困難的內容,並為開發者提供更好的機會來增加獨特的戰利品掉落來源。

世界級的案例:折磨。作者:u/yxalitisdiablo4中

玩家指出,新的世界等級將是暗黑破壞神 4中的一種有趣的方式。一位玩家說:「頂峰地下城是一個有趣的目標,每個賽季看到你能多早清除它們真是令人愉快。我認為再多一個就能讓比賽圓滿結束。”

另一位用戶評論道,「在我看來,為玩家提供一個讓遊戲變得更加困難的選項應該與削弱 OP 版本和修復故障/錯誤一起完成。兩者都需要。”

「Tmak254」同意OP的想法,並表示:「世界第五級是個好主意。一旦你優化了你的構建並準備好讓遊戲的一般內容變得更具風險/回報,這將是你所追求的層。”

目前,尚不清楚暴雪是否會引入新的世界等級,但隨著仇恨容器擴充包計劃於今年某個時候推出,新的世界等級可能會出現。

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