《暗黑破壞神 4》玩家請求暴雪進行更改,透過修復路徑點系統的重複性來提高遊戲品質。
目前,《暗黑破壞神 4》第五季正在如火如荼地進行中,並引起了玩家們的不同反應。在第 4 季中引入的項目化重大變化的基礎上,開發人員還實施了地獄部落,這已迅速成為庇護所戰士的最終遊戲挑戰。
然而,最初的錯誤和表現問題以及補充母親祝福活動的一些失誤削弱了人們的興奮感。雖然本季的新內容引起了一些挫敗感,但《暗黑破壞神 4》季節性內容的實施中揮之不去的問題仍在困擾著我們。
BusinessCommunity813 在 Reddit 上提出了有關《暗黑破壞神 4》中每個新角色的快速旅行點重置的擔憂。討論中的幾位玩家都認為不斷解鎖航路點已經變成一項乏味的任務。
完成的戰役應該有u/BusinessCommunity813在暗黑破壞神 4中解鎖的所有路徑點
隨著遊戲第五次主要內容更新的發布,《暗黑破壞神 4》的玩家已經習慣了為每個賽季創建一個新角色的做法。雖然這透過允許玩家嘗試不同的構建和工具來增加遊戲的可重玩性,但暴雪和玩家之間對於應該轉移到新角色的內容存在分歧。
BusinessCommunity813 在他們的貼文中表示,自動解鎖航路點對於提高生活品質將非常有益。目前,《暗黑破壞神 4》中的每個新角色都需要手動訪問庇護所中所有之前訪問過的快速旅行點。
正確磨練你的建造所需的具體內容需要完成一些非可選的繁忙工作,這讓玩家感到沮喪。正如一位用戶所同意的那樣,不斷地跑來跑去獲取航點並不是一項令人愉快的任務。
「我完全同意。公平地說,已經完成戰役或先前在戰役之外解鎖航路點的玩家應該解鎖航路點。這些路徑點對於在戰役中取得進展至關重要,這對於那些沒有參加過戰役的人來說是不公平的。
路徑點與《暗黑破壞神 4》的聲望磨練有關,這可能會帶來一些問題。
在新賽季開始時,玩家常常會發現收集航點的重複任務令人沮喪,尤其是當他們渴望深入了解暴雪創造的新內容時。一些玩家要求改善生活品質以減輕一些單調,但開發者是否會考慮他們的建議仍不確定。
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