對於玩家來說,《暗黑破壞神 4》第 3 季的更新一開始並不順利,他們現在指責暴雪讓內容感覺「廉價」和「重複」。
《暗黑破壞神 4》第 3 季於 1 月 23 日發布,但玩家反應不佳。由於陷阱和總管同伴「無關緊要」的問題,玩家們還沒有對這個賽季感到樂觀。
新的更新確實為粉絲帶來了許多新內容,但有些人表示其中大部分只是重複使用前幾季的內容。
在 Reddit 上的一篇文章中,「meatwadinchargee」說,「新的怪物類型的構造只是對已經存在的怪物(蝎子和蜘蛛)進行了輕微的改變。他們真的想不出一個原創的想法,還是為了省錢而故意在設計上偷工減料?”
評論中的玩家同意這種觀點,他們表示第三季感覺更像是回收的內容。
「我在季節性戰役中看到了瑪爾法斯之子的Boss 戰,它與第一個戰役地牢中的惡魔Boss 完全相同,他用錘子猛擊地面,因為零力學而被人們認為是超級難, 」一位玩家玩家解釋。
除了回收的內容之外,玩家還認為《暗黑破壞神 4》的結構利用了他們對遊戲的忠誠度來賺錢。
「公司盡了最低限度的努力來讓你把錢花在微交易上。他們說了很多話,聽起來很不錯,但實際上卻沒什麼,」一位玩家在該帖子下評論道。
《暗黑破壞神 4》社群的失望源自於暴雪對玩家做出的這些承諾,但玩家卻覺得自己沒有兌現。玩家們覺得焦點沒有放在正確的位置,而且自發布以來賽季變得更糟。
「這就像暴雪讓他們的 A 團隊開發主要故事和任務線。然後他們都消失了,離開了他們的 C 隊,只是作為搖錢樹來維持比賽和發展賽季。」OP 說。
暴雪尚未針對玩家投訴發表任何聲明,但我們將隨時向您通報未來的任何溝通和變化。
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