《暗黑破壞神 4》玩家聲稱他們被迫使用「破碎的元資料」只是為了享受遊戲

《暗黑破壞神 4》玩家聲稱他們被迫使用「破碎的元資料」只是為了享受遊戲

《暗黑破壞神 4》的元數據會隨著每個新補丁而改變,但玩家聲稱運行損壞的版本是充分享受遊戲的唯一方法。

《暗黑破壞神 4》是近來最受關注的 ARPG 遊戲之一,自 1 月 23 日推出以來,玩家一直在討論第 3 季。憑藉《暗黑破壞神4》和《總管同伴》等大量新鮮內容,玩家已準備好迎接暗黑破壞神4 的挑戰。更新的終局已提供。

然而,某些玩家覺得他們還沒準備好,因為據報道,那些不使用損壞版本的玩家沒有與元數據保持一致的玩家那麼多樂趣。這就是為什麼,許多玩家正在考慮創建一個新角色,為最終遊戲創造強大的構建

Reddit 用戶“Rionaks”在《暗黑破壞神4》Reddit 子版塊中發起了這一討論,他們聲稱:“不玩損壞的/元構建會讓遊戲變得不那麼有趣”,因此他們將“稱本賽季為短季」。

熱門觀點:暗黑破壞神 4u/Rionaks表示,不玩損壞的/元構建會使遊戲變得不那麼有趣

在第 2 季之前,骨矛死靈法師被認為是遊戲中最強的構裝,在所有職業中 DPS 最高。然而,自第 2 季以來,一些野蠻人版本已經完全佔領了社區,成為新的暗黑破壞神 4元。

許多玩家同意OP的觀點,因為他們「沒有動力」用他們的非元構建嘗試第三季的殘局活動。

「弱角色很糟糕而且很無聊。 Metaw***ing 也很糟糕,但它更有趣,」OP 也爭辯道,而其他玩家補充道:“遊戲/戰利品似乎在破碎的構建周圍保持平衡。”有些人甚至聲稱“如果倒刺不那麼OP的話,大多數構建都不會那麼糟糕。”

隨著每個新補丁的出現,遊戲的元數據似乎都會發生變化,暴雪以其無畏的增益和對職業的削弱而聞名。由於野蠻人現在如此強大,因此在未來的暗黑破壞神 4 補丁中註意到該職業的某些削弱也不要感到驚訝。

有關《暗黑破壞神 4》的更多信息,請查看玩家如何讚揚簡單的野蠻人技巧來輕鬆躲避 AoE 攻擊,以及玩家如何請求開發人員修復“無聊”的 Uber boss 召喚難題

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