《暗黑破壞神 4》玩家厭倦了在「可怕的」重擲上浪費金幣

《暗黑破壞神 4》第 3 季一直未能獲得喘息的機會,因為自發布以來一直受到投訴的轟炸,玩家現在請求修復重滾系統。

儘管經常受到抱怨《暗黑破壞神 4》仍然是近年來最大的 ARPG 遊戲之一。自發布以來已經過去了幾個月,該遊戲現已進入第三季,稱為“構造體季節”。

然而,對於暴雪來說,第三季並不是最順利的,因為從一開始,抱怨就如潮水般湧來,無論是關於最新的金庫還是無休無止的陷阱。現在大部分問題都已修復,玩家已將注意力轉移到《暗黑破壞神 4》中的重滾機制。

Reddit 用戶「TheFraggleHammer」在《暗黑破壞神 4》Reddit 子版塊中發布了這一消息,他們聲稱「重新滾動物品是遊戲中最糟糕的體驗」。 OP 強調了這種機制將如何剝奪你“所有的金幣”,而且玩家甚至“一次”都看不到他們想要的統計數據。

重新滾動物品是u/TheFraggleHammer暗黑破壞神 4最糟糕的體驗

就背景而言,在《暗黑破壞神 4》中,重擲一直是一場賭博,需要大量黃金,取決於裝備的稀有度和擲骰子的次數。這個機制允許你用一個隨機的統計數據來改變你的統計數據,這可能是你想要的,也可能是不想要的。

OP 聲稱“每次重新滾動花費了 3000 萬金幣”,只是為了在《暗黑破壞神 4》中得不到任何理想的結果,並希望開發者“解決這個問題”。一位玩家諷刺地補充道:“金幣先用完,材料才用完,一定很好。”

「《暗黑破壞神 4》的製作系統可能是我見過的最糟糕的。他們採用了《暗黑破壞神 3》的系統,將其變得更糟,然後將其放入遊戲中,」一位玩家在同意OP的同時說道。另一位玩家簡單地建議:“不要重新滾動”,因為他們不想讓其他人在這種方法上浪費金錢。

儘管重滾效果不佳一直是暗黑破壞神4中的一個問題,但暴雪尚未明確解決這個問題。然而,由於最近部署瞭如此多的補丁,因此在接下來的幾個月內解決此問題也不要感到驚訝。

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