《暗黑破壞神 4》玩家在 Uber Malphas boss 戰中抨擊“糟糕的遊戲設計”

《暗黑破壞神 4》玩家在 Uber Malphas boss 戰中抨擊“糟糕的遊戲設計”

《暗黑破壞神 4》的玩家對第 3 季最後的 Boss 戰鬥感到憤怒,因為他們聲稱由於獎勵而「遊戲設計很差」。

暗黑破壞神 4 第 3 季正在如火如荼地進行,開發者在這次更新中引入了一些新機制,例如避難所總管同伴。儘管這個賽季沒有得到開發者想要的回應,但從那以後,投訴的頻率似乎有所放緩。

然而,很大一部分玩家群體仍然對第三賽季的幾個方面不滿意,社群也非常積極地指出其中的問題。他們中的大多數人對 Uber Malphas boss 戰的獎勵不滿意。

Reddit 用戶「Zedzd3ad」在《暗黑破壞神 4》Reddit 子版塊中發布了這一消息,聲稱玩家「可以從 Malpha 獲得重複的獨特寶石,而且它的價值絕對為 0」。此外,OP 甚至稱其為“糟糕的遊戲設計”,並且不想在他們的遊戲中參與其中。

事實上,你可以從 Malphas 獲得重複的獨特石頭,而且它的價值絕對為 0,這是暗黑破壞神 4中u /Zedzd3ad糟糕的遊戲設計

Uber Malphas 是第三季中添加的新終局 Boss,與上個賽季的其他 Boss 一起添加,需要相當多的磨練才能被召喚。與其他殘局敵人類似,Uber Malphas 在暗黑破壞神 4中也被認為是一場艱難的戰鬥。

然而,培養這個敵人的主要原因之一是為總管構造獲得獨特的調整石,玩家們很不高興,因為他們在所有的磨練後都得到了重複的石子。 “我只是不明白它的遊戲設計是否合適”,一位玩家說。

有些人甚至稱這個機制為“笑話”,因為其他人認為開發者“真的很努力”讓他們在整個第3 賽季中都留在遊戲中。一名玩家建議重複的獨特調整石應該變成燦爛的火花,可以用於以後的製作

儘管大多數玩家認為種植超級瑪爾法是“浪費時間”,但暴雪尚未明確解決這個問題。然而,隨著大量投訴的累積,社群中的許多人預計將會出現一個大補丁,因此玩家可能會期望針對此問題找到一些解決方案。

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