《暗黑破壞神 4》玩家在第三季猛烈抨擊重複的惡夢寶庫

暗黑破壞神 4 第 3 季見證了惡夢寶庫的到來。不過,也有玩家表達了對這活動的不滿。

暴雪在《暗黑破壞神 4》第 3 季中引入了噩夢寶庫,其功能與噩夢地下城類似。要解鎖它們,您必須先進入世界第 3 層,然後製作夢魘密室印記。

儘管最初對新的噩夢庫很感興趣,但玩家現在指出了它們的重複性,因為他們注意到每次運行都有相似的佈局,使得過程變得單調。

玩家“greenchair11”在 Reddit 上談論了這些噩夢庫,並將其稱為“錯誤的季節性機制”,因為玩家預計會在整個賽季中運行這些機制。

根據他們的說法,《暗黑破壞神 4》中的噩夢寶庫不僅每次運行時的佈局都相同,而且他們還聲稱戰利品也不是很好。

Reddit 用戶「kaoshosh」回覆了該貼文並表示:「暴雪不會在資料片之外開發內容。他們又懶又貪婪。不要期待任何事情,你仍然會失望。”就背景而言, 《暗黑破壞神 4》的新擴展《仇恨容器》目前正在開發中,計劃於今年稍後發布。

另一位玩家「batboy 132」在該貼文下評論說:「暴雪感覺他們回收的東西太多了…所以他們只會將你的期望設為 1。我們將擁有一張地圖,我們會喜歡它。”整體而言,社群對《暗黑破壞神 4》第三季的結果感到非常失望。

Reddit 上出現了一些非常負面的反應,玩家指責開發者的第三季內容「廉價」。其他人也對戰鬥通行證表示失望,並稱當前的獎勵管道非常乏味。

考慮到賽季已經上線,開發者幾乎沒有機會改變《暗黑破壞神 4》中現有的內容。然而,所有這些負面反饋可能會促使暴雪推出季中補丁,其中包括更多噩夢庫或一些程序生成的補丁地圖。

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