儘管開發者做出了回應,《暗黑破壞神 4》玩家在第三季中仍然對總管構造存在分歧

暗黑破壞神4 第3 季即將到來,第2 季< a i= 4> 為庇護所中的新建築讓路。由於瑪爾法是這次入侵的幕後黑手,玩家一定會為殺死他們並與他們的新夥伴一起旅行而感到興奮。

第三季中最受關注的新增內容之一是機械伴侶,被稱為總管構造體。當玩家對抗由瑪爾法控制的敵軍時,該機器人將與玩家一起行走和戰鬥。

在《暗黑破壞神 4》的任何賽季中添加永久伴侶都會引起社區的疑問,因此看到許多關於總管構造體的問題也就不足為奇了。然而,《暗黑破壞神 4》職業設計師 Sean White 的一條簡單推文澄清了玩家對 1:1 比例的疑慮。

懷特的推文證實,總管構造將“與你自己的統計數據成 1:1 比例”,這基本上意味著你的同伴將與你一起變得更強。根據該推文,暗黑破壞神 4 第 3 季角色將擁有與其體型攻擊力相匹配的同伴。

“好大啊!”一位玩家在詢問同伴是否會繼承方面和其他獨特增益時聲稱。懷特回答:「如果這是對你的原始統計增加或傷害加成效果,那麼是的,總管也會繼承它。然而,總管不會[獲得]你的傳奇/典範/等等。被動效應。”

X(以前的Twitter)上的一些玩家對此相當積極,他們說,這是《暗黑破壞神4》中的「一個巨大的補充」。然而,一位名為「TrezCushrenada」的Reddit 用戶在《暗黑破壞神4》的Reddit 子版塊中發布了有關此內容的螢幕截圖,引起了人們的關注。一些有關人士。

儘管社區中有些人喜歡這個新功能,但有些人覺得這“太無聊了”,而另一些人則聲稱,如果總管同伴能做到“哪怕是 20%”的傷害,他們也會很高興。

總體而言,社區對此仍存在分歧。儘管開發者已經澄清了關於 1:1 比例的一個重大疑問,但一些玩家可能正在等待賽季結束才能在《暗黑破壞神 4》中親身體驗這一點。

有關《暗黑破壞神4》的更多信息,請查看玩家希望在用戶界面中進行哪些生活質量改變和< /span>。他們對惡夢地牢的戰利品感到多麼失望

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