《暗黑破壞神 4》玩家希望回歸流行的 D3 功能,以修復「無聊」的技能樹

與該系列的其他遊戲相比,《暗黑破壞神 4》在功能方面有了一些重大改進。然而,玩家一直缺少 D3 中的一項功能,並認為它可以改善當前遊戲中的技能樹。

暗黑破壞神4在升級時遵循技能解鎖的點法。這意味著,每當你升級時,你都會獲得一個技能點,用它你可以解鎖特定的技能

任何技能的整體輸出取決於您選擇投資於該技能的點數。這種解鎖技能的方式是暗黑破壞神4的新功能。

至於 D3,每種技能都有大約六種不同的變化以及與之相關的掌握程度。要解鎖這些技能,您必須達到特定等級。 「Lucas2009」在 Reddit 上分享了他們對《暗黑破壞神 4》中技能樹進度系統的感受。

難道只有我一個懷念D3技能符文系統嗎?作者:暗黑破壞神 4中的u/Lucas2099

一名玩家回覆 OP 並表示,“一旦你意識到每項技能都有可能通過精通而發生巨大變化(並且你意識到有 15 個職業精通),這幾乎是壓倒性的。”

Reddit 用戶「Chorvan」評論道:「我仍然不明白暗黑破壞神 4天賦樹是如何獲得批准的。太無聊了。實在是太無聊了!而且真的4場比賽技能都是靜態的嗎?沒有選擇讓他們改變嗎?”

有一些玩家指出,暗黑破壞神4中的傳奇方面是對前作中技能樹解鎖功能的替代。玩家「Clankyboy96」回答說:「還差得遠。在D3中,每個技能都有5個符文可供選擇。如果技能(在當前遊戲中)有 2 個(傳奇)方面支持該技能,那麼它們就很幸運。缺乏選擇就是犯罪。”

Redditor ‘rmrfpoof’ 同意 OP 的說法並補充說:「是的,D3 技能符文提供了比 D4 技能樹更多的多樣性。我真的很討厭開發者決定將技能修改器轉移到齒輪上。”

隨著《暗黑破壞神 4》第 4 季於 4 月 14 日發布,看看開發者會做出哪些改變將會很有趣。

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