暗黑破壞神 4 即將推出的 2.0 更新的公共測試領域(PTR)讓玩家迫切要求進行重大更改:立即創建 60 級角色的選項。
自遊戲發布以來,季節性玩家反覆從 0 級角色開始,多次經歷相同的磨練以達到一定級別並解鎖新內容。他們現在提倡一種更快的方法來繞過研磨過程,這是可以理解的。
隨著《暗黑破壞神 4》第六季(將於 10 月全面推出)的 2.0 PTR 版本越來越興奮,玩家們也開始分享他們的挫敗感。
暗黑4論壇上的一位玩家表示PTR的練級體驗“太差了”,“為什麼我們還需要這種練級?只需建立一個按鈕即可建立 60 級角色。
回饋紛至沓來,顯示出玩家之間的明確共識。其中一位指出,“從頭開始創建一個沒有季節性任務線的角色讓人感覺除了一遍又一遍地運行地獄潮汐之外無事可做。”
地獄潮汐是暗黑破壞神 4 中獲取經驗值的主要方法;然而,它們從第 4 季開始就已經出現,這意味著暴雪還沒有引入新的早期遊戲功能。正如另一位玩家評論的那樣,“本來就費力的事情因緩慢的節奏而變得更糟。”
另一位玩家也表達了類似的觀點:「到目前為止,我並不喜歡 PTR 的練等體驗。感覺真的很慢而且乏味。
玩家從 9 月 4 日到 9 月 11 日一直在參與 2.0 PTR,允許他們探索新的變化,包括更新的角色選擇螢幕,儘管不包括仇恨容器擴充包的內容。
憑藉新的難度系統、改進的等級上限以及徹底改造的典範系統,《暗黑破壞神 4》的 2.0 更新有望徹底改變遊戲體驗,讓玩家感覺這是一款全新的遊戲。
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