挑戰是《暗黑破壞神 4》殘局的一個自然組成部分,但第 4 季深坑中頻繁出現的一擊死亡事件讓玩家感到沮喪。
自發布以來,《暗黑破壞神 4》第 4 季就取得了巨大的成功。 PTR中最近新增的內容,例如永久的地獄潮汐、改進的方面庫存管理以及增強的製作機制,都受到了玩家的高度讚揚。
儘管出現了一些問題,但由於滿意的《暗黑破壞神 4》玩家的積極口碑,這款遊戲在 Steam 上的玩家數量已經打破了紀錄。
隨著玩家接近遊戲的最終挑戰“工匠之坑”,他們開始經歷意外的一擊死亡增加。這讓許多人感到沮喪,有些人甚至聲稱這「毀了」整個遊戲。
我已經厭倦了暗黑破壞神 4中u/M4c4br346的一擊機制
The Pit of Artificers 提供寶貴的殘局資源來增強您喜歡的裝備。其難度可調整為產生高達 200 級的敵人,甚至超越玩家所能達到的最高等級。
儘管達到了理想的等級,但由於一擊必殺,玩家仍然無法在敵人面前生存。這個問題在 Reddit 的眾多帖子中得到了廣泛討論,玩家們表示沮喪,因為即使擁有最大 50,000 生命值和抵抗力,他們也無法在 75 號坑的 Boss 面前生存。
根據另一篇詳細介紹他們與小小兵死靈法師的鬥爭的帖子,即使是《暗黑破壞神 4》第 4 季中最好的版本也不能倖免。該玩家解釋道:「The Pit 的一擊 Boss 機制對我來說正在毀掉這款遊戲。儘管生命值超過 80k,並且啟動了強化、屏障和生命值,但我仍然有機會獲得一擊。
責任不僅落在老闆身上,因為死後的機制也提出了一致的問題。一名用戶表示,他們對拾起敵人死後掉落的戰利品感到沮喪,這也是他們死亡的主要原因。
目前尚不清楚這是否是挑戰的有意為之,或者是否需要重新平衡。
《暗黑破壞神 4》的開發團隊透露,他們將在不久的將來發布即將發布的更新的補丁說明,這可能會提供對該問題的深入了解。
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