暗黑破壞神 4 第 6 季更新:仇恨之船篝火聊天見解和詳細信息

暗黑破壞神 4 第 6 季更新:仇恨之船篝火聊天見解和詳細信息

暗黑破壞神 4 的第六季名為“仇恨容器”,引入了大量的變化、增強功能和令人興奮的新機制。遊戲開發者在最近的 Campfire Chat 中分享了這些令人興奮的更新。

無論您的目標是增強您的靈生角色、探索庫拉斯特,還是深入研究與墨菲斯托相關的黑暗傳說,每個玩家都能找到適合自己的東西。

如果您沒有時間觀看完整的篝火聊天,這裡是您需要了解的關鍵資訊的簡要回顧。

第六季:仇恨上升的季節

在這一季中,墨菲斯託的仇恨蔓延到了庇護所,導致了各種黑暗的後果。以下是暗黑破壞神 4 篝火聊天中有關第 6 季的重要更新的摘要:

  • 新技能和典範點:每個職業都將獲得令人興奮的新技能、額外技能點和傳奇的典範雕文,以增強遊戲玩法。
  • 新的傳奇和神話物品:新的傳奇方面和極其強大的神話物品的引入使玩家能夠提升他們的遊戲風格。
  • 增加難度等級:為了平衡新發現的能力,暴雪正在實施更高的難度等級。

除了這些增強功能之外,新內容也將在《暗黑破壞神 4》第六季中首次亮相。

仇恨上升區事件

主要活動營火截圖
暴風雪

仇恨上升區事件是一個新的混亂領域,引入了受墨菲斯托嚴重影響的腐敗區域。

玩家將會遇到界行者,這是召喚成群敵人的高聳惡魔。最初,玩家無法直接傷害界行者,必須先透過其爪牙來降低其生命值。

一旦領域行者被擊敗,一個通往沸騰領域的傳送門就會打開,這是一個地牢,為玩家提供了不同區域的選擇,以專注於不同的獎勵。

如果運氣好的話,您可能會收集沸騰蛋白石– 帶來諸如增加 XP 和戰利品等好處的獨家獎勵。它們與長生不老藥和香疊加在一起,所以準備好最大限度地發揮這些優勢。

薩卡蘭姆遺跡戰役任務

關於主線任務的篝火截圖
暴風雪

薩卡蘭姆遺跡由十字軍組成,他們努力從墨菲斯託的毀滅性攻擊中恢復過來。在整個賽季中,玩家將遇到反映他們掙扎的任務,豐富故事背景,並激勵人們與庇護所中的黑暗勢力作鬥爭。

仇恨之船擴張

當玩家冒險外出時,仇恨之船擴充包提醒人們,與黑暗的戰鬥正在進行中。

Spiritborn 職業的新機制

Spiritborn 職業正在推出大量新機制和被動能力。這包括專注於核心、效力和專注的全新技能。一個關鍵功能是「有毒共鳴」,其核心是向敵人爆炸毒藥。

庫拉斯特幽暗城地下城

幽暗城資訊
暴風雪

庫拉斯特幽暗城提供了一種限時攻擊的地下城體驗,玩家可以與時間賽跑,擊敗地區首領。玩家可以選擇在常規運行中不參加貢品;然而,使用貢品可以顯著提高潛在的回報。

貢品系統允許玩家自訂他們的體驗——確保一定的戰利品或升級挑戰以獲得更大的獎勵。該系統使玩家能夠解鎖特定獎勵,包括有保證的傳奇物品。

留意幽暗城中的傳送門惡作劇者。這個難以捉摸的麻煩製造者打開了幾個傳送門並衝過去。如果你成功抓住他,你將獲得一個裝滿寶藏、符文和貢品的獎勵寶箱。

黑暗堡壘

黑暗堡壘遊戲玩法
暴風雪

黑暗城堡呈現了《暗黑破壞神 4》中的終極遊戲挑戰——適合喜歡合作遊戲的玩家。最新的 Campfire Chat 公佈了有關此功能的更多詳細資訊。

這項挑戰位於詭異的納漢圖地區,專為達到折磨 1 難度的玩家量身打造。在這裡,第一卡茲拉啟動了他們復活古代諸神的邪惡計畫。

複雜的機制和引人入勝的遭遇,每一刻都充滿緊張和興奮。戰利品獵人將會興奮地發現新的獎勵等待著那些勇敢征服黑暗城堡深處的人。

傭兵

僱傭兵遊戲玩法
暴風雪

《暗黑破壞神 4》中的傭兵系統是一項傳統功能,旨在透過為玩家在庇護所的旅程中提供獨特的同伴來豐富遊戲玩法。

《暗黑破壞神 4》篝火聊天展示了每個僱傭兵的遊戲玩法,從拉希爾開始,這是一個類似坦克的角色,玩家必須完成其任務線。

每個僱傭兵都有引人入勝的背景故事並參與過場動畫,增強了身臨其境的體驗。與先前的版本不同,這些角色積極參與各種遊戲內事件。

每個僱傭兵都有獨特的遊戲風格和獨特的技能樹。拉希爾擅長防禦性技能,例如勇敢,賦予他傷害吸收和暫時的刀槍不入的能力。瓦里亞納,被稱為狂戰士老太婆,體現了侵略性的遊戲玩法,其技能可以提高移動速度和傷害。賞金獵人蘇博專注於精確打擊和陷阱,而奧爾德金則使用火魔法和暗魔法來實現多功能性和戰略增益。

增援功能使玩家能夠在關鍵時刻召喚傭兵,為戰鬥增添戰術層面。此外,融洽系統允許玩家增強僱傭兵的能力,解鎖新的特權,並參與物品交換。

暴雪從 PTR 中學到了什麼

在分析玩家回饋並做出必要的調整後,暴雪推出了多項更改來增強您的遊戲體驗。以下是暗黑破壞神 4 篝火聊天的亮點:

  • 怪物強度和難度調整:怪物的難度縮放已經進行了微調,特別是對於折磨等級 1-4的硬核玩家。
  • 精英怪物的傷害標準化:各種類型的精英怪物的傷害已經標準化,確保更一致的體驗並讓玩家做出相應的準備(或反應)。
  • 懺悔難度的新挑戰:懺悔難度現在可以在戰役完成後從 1 級開始。
  • 物品分類與玩家能力:非祖傳傳奇物品得到了增強,祖傳裝備的掉落率顯著提高。
    • 然而,這種新發現的優點有一些條件。傳奇雕文和其他能量來源已被縮減以應對挑戰,特別是在《折磨 4》。
  • Paragon Board Shuffle:力量已重新分配,允許更有意義的進展,最大阻力現在包含在所有阻力節點中。
  • 地獄部落注重質量而非數量:地獄部落的戰利品經過調整,強調質量而非數量,從而導致物品數量減少,但掉落的戰利品更有針對性。

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