暗黑破壞神 4 Spiritborn Build 的傷害輸出可與 100 萬旋風野蠻人相媲美

暗黑破壞神 4 Spiritborn Build 的傷害輸出可與 100 萬旋風野蠻人相媲美

《暗黑破壞神 4》目前正在經歷一些非凡的 Spiritborn 構建,其中一個展示的力量相當於 100 萬野蠻人。

最近發布的《仇恨之船》擴充包為《暗黑破壞神 4》帶來了重大變化,增強了整體遊戲體驗。雖然所有玩家都可以從更新的進度系統中受益,但 Spiritborn 職業仍然是購買 DLC 的玩家獨有的。

如果社群較少關注《暗黑破壞神 4》的單人遊戲元素,那麼可能會有一個令人信服的論點表明這個新類別傾向於付費獲勝機制。玩家們已經推出了造成超過 100 兆美元傷害的建築,但有些人更進一步。

Reddit 用戶ZebraSandwich4Lyf最近在遊戲的 Reddit 子版塊上展示了他們的 Spiritborn 角色,造成了驚人的 377 萬億傷害,並幽默地將其稱為“完全正常的傷害數字”。評論中一些敏銳的計算者得出的結論是,這些數字比最初看起來的還要令人震驚。

這裡沒什麼好看的,這些是u/ZebraSandwich4Lyf在暗黑破壞神 4中完全正常的傷害數字

一名玩家表示沮喪,提到他們的旋風野蠻人構建僅達到“約 177k”傷害。更糟的是,另一位使用者提供了將該野蠻人的產出與靈裔的產出進行比較的計算結果。

「如果我們假設怪物因地牢中的隊伍規模擴大而獲得10% 的生命值增長,而不是單獨解決,則需要988,372 名野蠻人,每人處理177k 才能與其中一名Spiritborn 的貢獻相匹配,」數字分析員指出。當然,我們在標題中進行了四捨五入,但為什麼要在這個階段挑剔呢?

對於失望的野蠻人玩家來說,結局並不好。另一位評論者分享了一張截圖,展示了一名 Spiritborn 角色造成了令人難以置信的 134 千萬億傷害。這個數字太大了,難以理解,因此它的寫法如下:134,000,000,000,000,000。

就上下文而言,這一損失相當於約 7570 億旋風野蠻人的產出。 Spiritborn 在《暗黑破壞神 4》中產生如此天文數字傷害的能力源於黏性護盾典範節點的故障,該節點允許無限的傷害縮放。

可以合理地預測針對該節點的削弱即將到來。

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