暗黑破壞神 4 的淬煉和精工元素必須進行一些修改,特別是因為玩家認為獨特物品的潛在「變磚」風險太大,無法嘗試這些機制。
《暗黑破壞神 4》第 4 季中引入的精加工和強化功能透過為玩家提供自訂建造的能力,重振了其物品系統。然而,許多玩家對於使用淬煉手冊猶豫不決,因為擔心損壞他們最喜歡的物品並使其無法使用。
由於回火手冊只允許重新滾動五次,因此當物品沒有獲得所需的增益時,它會被視為「變磚」。雖然結果的不確定性是為了增加磨練的興奮感,但粉絲們卻感到震驚,因為這個隨機系統可能會毀掉他們花費數小時努力獲得的物品。
「難度太高了,不符合我的喜好。我沒有太多動力去完成比賽。然而,我確實喜歡升級新職業。這是一個積極的方面。我從來沒想過升級並玩完所有課程後仍然能玩得很開心。
玩家認為回火系統“懲罰性太強”,甚至不敢嘗試。
暴雪在《暗黑破壞神 4》第 4 季的殘局中實施了鍛鍊系統,作為對完成季節性任務線並尋求增強自己喜歡的建築的玩家的獎勵。
不幸的是,那些投入大量時間來發展自己性格的人並不熱衷於拿自己的辛勤工作和寶貴財產冒險。
一些《暗黑破壞神 4》粉絲提出了解決此問題的方案,建議減少強化手冊的增益,這樣即使在重新滾動後也能增加獲得所需統計數據的可能性。或者,有些人認為暴雪應該引入一個系統,允許玩家重置鍛鍊統計數據或在物品之間轉移詞綴。
精工和淬火系統在戰利品重生季節的首次亮相,帶來了對未來對這些機制的潛在調整和調整的預期。希望玩家能夠在即將到來的賽季中找到解決他們的問題的方法,因為補丁 1.4.3 沒有提出任何措施來防止有價值的物品被無意破壞。
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