神話獨特物品最初設計時因其強大的詞綴和能力而具有很高的稀有度,但暴雪後來使它們變得更容易使用。
最新的補丁說明和最近的開發者更新直播向《暗黑破壞神 4》玩家介紹了第 5 季中即將推出的眾多新功能,包括增加了具有挑戰性的世界 Boss 和新鮮的故事內容。
Mythic Uniques(以前稱為 Uber Uniques)的掉落率顯著增加。這可以歸因於折磨的老闆,它已經成為獨特的有針對性的農業的主要手段。
最顯著的變化是對受折磨的 Boss 和神話獨特物品進行的。
- 現在,在被折磨的 Boss 被擊敗後,其 Boss 材料會增加五倍。
- 每個受折磨的 Boss 有 5 次機會掉落一件神話物品,每次機率為 1.5%。這使得獲得神話獨特物的總幾率為 7.5%。因此,這些 Boss 現在有可能掉落多個神話獨特物品,而不僅僅是一個。
- 先前召喚受折磨 Boss 所需的 2 顆冥河石現在減少為 1 顆。
- 現在可以從地獄之潮的密語寶箱、好奇心供應商和折磨禮物中獲得獨特和神話獨特的物品。
- 透過非 Boss 方法獲得神話獨特物品的可能性已提高。
玩家現在可以從更廣泛的來源獲得神話獨特物品,在 Boss 戰之外找到它們的可能性也提高了。
對受折磨的 Boss 進行的修改將鼓勵玩家優先考慮從受折磨的版本中耕作,而不是召喚普通的 Boss。
這將為休閒玩家提供獲得神話獨特物品的機會,也為資深玩家提供與困難的首領戰鬥以獲得這些稀有物品的機會。
關於《暗黑破壞神 4》Reddit 子版塊的討論強調了地獄部落季節期間對神話獨特內容所做的主要更改,並引發了關於這些更改的優點的辯論。
Reddit 帖子的一些回應對這些數字的準確性表示懷疑,一位玩家表示,“開發者已經提到要實施重大的平衡和擴展調整,所以我希望他們能夠妥善解決這些問題。”
這位粉絲詳細闡述了他們對中間立場的渴望,並對《暗黑破壞神 3》數字的潛力表示擔憂。他們並不是唯一持這種觀點的人,因為有些人猜測第五季會在 DLC 發布之前故意不平衡。
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