在 Hyper Light Breaker 中停用色差:逐步指南

在 Hyper Light Breaker 中停用色差:逐步指南

《Hyper Light Breaker》最近推出搶先體驗版,作為廣受好評的《Hyper Light Drifter》的前傳。這款 Rogue-lite 冒險遊戲的背景設定在前作幾十年前,為玩家帶來了充滿活力的 3D 環境,同時保留了讓人想起原始 2D 遊戲的獨特藝術風格和美學元素。雖然遊戲的視覺吸引力值得注意,但 PC 用戶可能會發現遊戲內的設定有些限制,限制了他們調整視覺和後製功能的能力。對於想要增強遊戲體驗的人來說,以下指南解釋瞭如何停用 Hyper Light Breaker 中的色差效果。

在 Hyper Light Breaker 中停用色差

色差是一種視覺失真效果,可以修改遊戲場景的邊緣,旨在提供電影品質。然而,這種效果通常會影響清晰度,可能會給一些玩家帶來不適。幸運的是,在《Hyper Light Breaker》中停用此效果涉及一個簡單的過程,特別是考慮到遊戲的虛幻引擎基礎。

為了說明視覺上的差異,以下是有色差效果和沒有色差效果的遊戲氛圍對比:

啟用超光斷路器色差
超光斷路器色差已停用

若要完全消除該影響,只需執行以下步驟:

  • 確保 Hyper Light Breaker 未運作。
  • 同時按WindowsR鍵開啟「執行」對話方塊。
  • 輸入以下路徑並按下「確定」

%LOCALAPPDATA%\Breaker\Saved\Config\WindowsNoEditor

  • 找到Engine.ini檔案並使用文字編輯器(例如 Notepad 或 Notepad++)將其開啟。
  • 將以下行新增至文件底部:

[SystemSettings]r.SceneColorFringeQuality=0

沒有任何
Prima Games 截圖
  • 進行這些變更後,儲存檔案並退出文字編輯器。

一旦這些改變完成,色差將被完全停用,從而產生更清晰的視覺效果。值得注意的是,雖然這種效果可能會分散注意力,但它也是遊戲藝術呈現的元素。對於更多背景信息,這裡有更多視覺比較,說明了遊戲過程中使用的色差程度:

沒有任何
Prima Games 的高衝擊力視覺比較
沒有任何
Prima Games 的另一個富有洞察力的視覺比較
啟用 CA
CA已停用

禁用膠片顆粒

除了色差之外,玩家還可以選擇停用底片顆粒效果,以獲得更流暢的視覺體驗。要實現此目的,只需在 Engine.ini 檔案的 [SystemSettings] 部分下新增以下行:

r.Tonemapper.GrainQuantization=0

如果您希望重新啟用這些效果,只需重新造訪 Engine.ini 檔案並刪除您新增的行即可。此外,值得注意的是,未來的更新可能會恢復這些視覺效果,需要您重複此調整過程。

總體而言,雖然 Hyper Light Breaker 可能存在一些性能細微差別,但其視覺藝術性仍然令人印象深刻。許多玩家發現遊戲在沒有色差的情況下看起來更加精美,並且希望開發者最終會在後續更新中為此功能添加遊戲內切換功能。

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