探索 Minecraft 的最新更新:新樹脂塊、Eyeblossoms 和勇氣包!

探索 Minecraft 的最新更新:新樹脂塊、Eyeblossoms 和勇氣包!

在我們上次的討論中,我們探索了一個名為「蒼白花園」的全新生物群系,正如Minecraft Live 2024 期間所揭示的那樣。與您分享最新資訊!

最初,我們渴望在這個生物群系中引入新的白色木塊。然而,Mojang 通過添加另一個獨特的塊來加劇這種興奮。除了這個新方塊之外,全新的花朵和令人興奮的捆綁包現在也成為遊戲的一部分!讓我們來了解一下具體情況吧!

1. Minecraft 樹脂和 Eyeblossoms 更新

Minecraft 樹脂和 Eyeblossoms 更新
Minecraft 樹脂和 Eyeblossoms 更新 |來源:遊戲內鏡頭

最新的《我的世界》更新為蒼白花園生物群系引入了樹脂和眼球花。樹脂可以從淡橡樹中收穫並製作成積木,而眼花是一種獨特的花朵,白天保持灰色且閉合,但在夜間綻放橙色花朵,根據收穫時間產生各種顏色的染料。

立即在《我的世界:基岩版》中體驗蒼白花園生物群落中的這些新功能(眼球花和樹脂)!您可以在 Xbox、Windows 10/11 和 iOS Realms 上啟用預覽,或透過 Google Play 加入 Android 上的測試版。 Java 快照測試即將推出,但基岩玩家可以立即加入。

我。樹脂

樹脂
樹脂|來源:遊戲內鏡頭

隨著樹脂塊的添加,蒼白花園生物群系中的興奮感會增加。這些功能塊可以用樹脂塊製作,噹噹地的吱吱聲種群受到干擾時,樹脂塊會出現在蒼白橡樹上。

  • 要收集樹脂塊,請找到並攻擊吱吱作響的怪物。
  • 此操作會導致樹脂顆粒出現在相關的吱吱作響的心臟塊周圍。
  • 收集生成的樹脂塊並將其轉化為樹脂磚。
  • 或者,可以透過打破吱吱作響的心臟塊來收穫樹脂塊。
  • 您也可能在林地宅邸的箱子中發現樹脂塊和樹脂磚。

樹脂塊可以轉化為樹脂塊,使用熔爐硬化為樹脂磚,甚至可以用來增強裝甲。此外,樹脂磚可以設計成各種形式,包括磚、樓梯、牆壁、平板和複雜的設計。此外,您可以透過在工作台上的兩根淺色橡木原木之間放置一個樹脂塊來製作一顆吱吱作響的心。

二.眼花

眼花
眼花|來源:遊戲內鏡頭

迷人的眼球花在蒼白花園生物群落中煥發了生機,展示了迷人的晝夜循環。隨著日光的消失和重新出現,這些花朵在關閉和開放狀態之間切換。

  • 透過在蒼白花園的草地上塗抹骨粉,你可以培育眼球花。
  • 當蜜蜂與眼球花接觸時,它們可能會中毒。
  • 食用用眼球花製成的可疑燉菜會導致失明(對於閉合的花朵)或噁心(對於開放的花朵)。
  • 您可以用閉眼花創建灰色染料,用開放眼花創建橙色染料。

眼花具有令人著迷的相互交流能力,同步它們的開花週期。儘管它們發出平靜的光芒,但它們無法在夜間抵禦暴徒。

2. Minecraft 勇敢包更新

Minecraft 勇敢包更新
Minecraft 勇敢包更新 |來源:Mojang

《我的世界》中的勇敢捆綁包更新引入了兩個令人興奮的功能:捆綁包和硬核模式。捆綁包提供便攜式儲存解決方案,讓玩家可以輕鬆堆疊和儲存多個物品,從而增強庫存管理。

此外,基岩版現已推出硬核模式,為玩家提供具有挑戰性的生存體驗,具有最高難度設置,僅限一次生命且無法重生。

我。捆綁包

捆綁包
捆綁 |來源:Mojang

準備好利用新捆綁包簡化您的庫存吧!這項巧妙的功能可讓您整理和堆疊多個物品,從而在旅途中更輕鬆地維護您的庫存。與箱子或桶子不同,捆綁包是便攜式的並且能夠組合物品堆疊。主要優點包括:

  • 將各種物品存放在一個包中。
  • 輕鬆查看和管理專案。
  • 將捆綁包嵌套在其他捆綁包內(捆綁包接收!)。
  • 非常適合在多人遊戲環境中整理資源、禮物或分享。

二.基岩硬核模式

基岩硬核模式
基岩硬核模式 |來源:Mojang

透過硬派模式迎接終極生存挑戰,現已在 Minecraft:基岩版和 Java 版 Realms 上提供!這種嚴格的模式將難度鎖定在最高點,限制玩家只有一條生命。關鍵面向包括:

  • 難度設定為最難等級。
  • 不允許重生的一種生命。
  • 死亡後,你只能以旁觀者的身分觀察你的世界。
  • 可在 Realms 中進行合作遊戲和競爭遊戲。

當您冒險進入令人驚嘆的蒼白花園時,請記住,命運眷顧勇敢的人。在硬核模式中測試您的技能,並透過捆綁包和樹脂塊讓您的創造力飆升。祝您在探索 Minecraft 的最新新增內容時好運!

3. 關於我的世界

Minecraft 是一款由 Mojang Studios 設計的沙盒電玩遊戲,最初由 Markus “Notch” Persson 使用 Java 程式語言創作。經過幾個測試版本後,它於 2009 年作為 PC 的付費公共 alpha 版本推出,並於 2011 年 11 月正式發布,後來由 Jens Bergensten 領導開發。此後,《我的世界》已適應各種平台,成為有史以來最暢銷的電玩遊戲,截至 2020 年已售出 2 億份,每月活躍用戶達 1.26 億。

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