向 Everness介紹Neverness ,這是一款令人興奮的新扭蛋遊戲,吸引了流行動漫《Dandadan》的每位粉絲的注意。該遊戲計劃作為免費遊戲發布,承諾為該系列的熱情追隨者提供量身定制的獨特體驗。
《彈彈》已成為年度最出色的動畫之一,以其超自然的青少年敘事吸引了全球觀眾。每一集都擁有出色的動畫、令人興奮的動作和充滿活力的角色陣容,讓觀眾熱切期待下一集。在第七集的激烈情緒過山車之後尤其如此,這讓粉絲們既興奮又心碎。
超自然風格扭蛋遊戲
丹丹丹獨特的視覺風格是其受歡迎的重要因素。動畫繼續為觀眾帶來視覺盛宴,呈現令人驚嘆的場景,讓粉絲們忍不住讚嘆。無論是奧卡倫和莫莫在湘諾市霓虹燈閃爍的街道上高速追逐,還是《雜技絲綢》的辛酸背景故事,每一刻都充滿了視覺享受。
《Neverness to Everness》中的環境反映了類似的美學,展現了令人毛骨悚然、超凡脫俗的環境。儘管遊戲尚未推出,但早期的遊戲玩法展現了精緻的風格,反映了動畫的活力和流暢性。玩家會發現自己置身於城市景觀中,讓人想起奧卡倫和莫莫所駕馭的妖怪出沒的國度。
正如預告片中所展示的那樣,遊戲以一個白髮女孩沿著一條典型的街道奔跑而無傷大雅地開始。然而,當她探索附近的一條小巷時,她的情緒發生了巨大的變化。邪惡的音樂取代了熙熙攘攘的城市聲音,不久之後,不祥的血紅色軟泥沿著牆壁蔓延。
當女孩面對漂浮的物體並被困在自動販賣機牆後面時,她必須釋放她的超自然能力來擊敗惡毒的敵人。這種競技場風格的遊戲玩法要求玩家在前進之前克服妖怪障礙,讓人回想起第二集中的一個關鍵時刻,奧卡倫和莫莫在鳥居門下遇到了類似的障礙。
充滿超凡脫俗生物的城市環境
《Neverness to Everness》反映了Dandadan上越市的本質,描繪了普通市民與潛伏在背景中的神秘生物共存的故事。這種並置令人耳目一新,特別是考慮到許多競爭扭蛋遊戲(如《原神》和《呼嘯波》)通常呈現更傳統的奇幻景觀。
Hotta Studio 的製作人 Kee Zhu 表示,遊戲包含具有「目的地和真實動作」的動態非玩家角色 (NPC)。這些 NPC 能否察覺到他們中間的妖怪還有待觀察,但玩家很可能會扮演英雄獵人的角色,與隱藏在視線之外的威脅作鬥爭。
敵人的設計注定會既怪異又迷人,具有諸如揮舞手臂的自動販賣機、行走的垃圾桶以及在空蕩蕩的教室和黑暗小巷中爬行的陰影等特點。粉絲們熱切期待有機會遇到異想天開的角色,也許還可以瞥見渦輪奶奶。
用超自然的照明彈進行戰鬥
《Neverness to Everness》中的戰鬥機制將與《Genshin Impact》和《Zenless Zone Zero》等遊戲的粉絲產生共鳴。利用四角色派對系統,玩家將能夠在角色之間切換並策劃強大的組合攻擊。
角色名單突出具有超自然能力。例如,一位傑出的角色薩奇里(Sakiri)揮舞著幽靈作為錘子,造成了巨大的傷害。另一個角色,納納利,是一個超能力者,她將能量引導到她的攻擊中,並指揮一隻惡魔貓來幫助她戰鬥。
隨著《Neverness to Everness》的熱度越來越高,粉絲們現在急切地等待著一首朗朗上口的主題曲來配合遊戲的活力——我們期待著你,Otonoke!
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