
隨著《鬥陣特攻》最新「經典」模式的推出,玩家們見證了備受爭議的「飛蛾元數據」的複蘇,這段時期因「天使」迅速復活隊友的強大能力而臭名昭著。然而,這次最受矚目的是「末日鐵拳」主力英雄的回歸,他們欣喜地重溫了這位在轉變為坦克角色之前曾為每秒傷害 (DPS) 遊戲而設計的英雄的懷舊情緒。
目前的《鬥陣特攻》經典賽活動喚起了許多老玩家的美好回憶,讓人回想起末日鐵拳、奧麗莎和秩序之光等英雄擁有截然不同的能力和遊戲機制的時代。最近,末日鐵拳以其原始 DPS 形態的回歸再次引發了玩家們關於他們更喜歡他扮演 DPS 還是坦克角色的討論。社區內出現了不同的意見。
球員在角色之間搖擺不定
對於許多《末日鐵拳》的愛好者來說,當前的遊戲體驗,包括他經典的上勾拳和早期的移動技巧,是一個令人耳目一新的變化。儘管對他的能力的再現並不完全準確,但它與他的原始形態非常相似,滿足了很大一部分《末日鐵拳》玩家的需求。著名主播 GetQuakedOn 對這次回歸表達了興奮:
儘管這感覺更像是 DPS 末日的複製品而不是真正的 dps 末日,但玩起來仍然很有趣。我的坦克末日推出在這個版本中實際上是有意義的,哈哈。再次玩 dps doom 確實讓我想到坦克 doomfist 現在有多麼不合適以及他應該如何…
— GetQuakedOn (@GetQuakedOn) 2025 年 2 月 5 日
雖然喜歡 DPS 版本的《末日鐵拳》玩家們都欣喜若狂,但坦克版本卻讓一些人感到不快。這種情緒在整個社區中迴盪,許多人指出坦克角色缺乏玩家曾經珍惜的動態遊戲玩法。有趣的是,並非所有球員都抱持這種熱情。有些人在社群媒體上表達了他們的沮喪,回憶了為什麼他們最初不喜歡與 DPS「末日鐵拳」對戰:
是的,《末日鐵拳》由u/Bobstuff101在《鬥陣特攻》回歸
一名社區成員就該角色帶來的挑戰發表了評論,他表示,“我知道他不是最強的英雄,但與他對抗仍然令人沮喪,而且總體設計很糟糕。”同時,其他人對坦克版本感到滿意,但也懷念他的一些舊能力,尤其是備受喜愛的上勾拳能力。考慮到未來的潛在發展——從新的配音到預告的天賦樹系統——即使「末日鐵拳」仍然是一名坦克,玩家也對看到經典功能的回歸持樂觀態度。

由於《鬥陣特攻》經典模式將持續到 2 月 18 日,因此鼓勵玩家享受充滿獨特角色動態的懷舊遊戲體驗。儘管「末日鐵拳」可能佔據了中心位置,但我們必須記住,其他英雄如奧麗莎、秩序之光、天使和黑影也在經歷著過去的自己,與他們當前的遊戲風格形成了鮮明的對比。
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