龍騰世紀:面紗衛兵因種族重新設計混亂而面臨批評

備受期待的 BioWare 2014 年遊戲《Inquisition》的續作《龍騰世紀:面紗衛兵》將於 10 月發行。然而,一項重大改變卻引來了粉絲的嘲笑。

Qunari 首次出現在 2009 年的遊戲《龍騰世紀:起源》中,多年來經歷了許多設計變更。最值得注意的是,他們在《龍騰世紀:審判》中的形象展現了他們堅硬的皮膚和野獸般的外表。雖然這個種族一直被描繪成有角,但他們最初的設計缺乏這種裝飾性特徵。

在《面紗衛兵》中,角又回來了,但 BioWare 似乎特別軟化了男性庫納里人粗獷的特徵。對這種重新設計的反應褒貶不一,尤其是現在《面紗守衛》的角色創建螢幕截圖已經在網路上出現。

Reddit 的一篇貼文指出:“讓 Qunari 看起來像人類大額頭的美學選擇是 BioWare 最令人費解的決定之一,特別是考慮到他們在 DA2 中的外觀是正確的。”

[龍騰世紀:面紗衛兵] Qun 並沒有讓我們為此做好準備,作者是u/ConfidentMongoose遊戲中

這條獲得高度好評的帖子中出現了大量嘲笑該設計的回复,一位用戶將新外觀比作巨石強森扮演的臭名昭著的角色:“左邊看起來就像他們為巨石強森製作的蝎子王的CGI 效果。

「難以置信,我為他們的勇敢鼓掌。設計、迭代、批准和發布看起來如此糟糕的東西需要很大的勇氣,」另一位用戶批評道。

許多評論將重新設計與《星際爭霸戰》中的元素相提並論。 「新角色就像是演員頭上的廉價星際迷航道具,」一位評論員說。

儘管圍繞著角色設計存在爭議,但《龍騰世紀:面紗衛兵》的早期預覽表明 BioWare 對該系列的最新作品獲得了積極的評價。

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