EA 證實《Apex 英雄 2》因玩家數量面臨挑戰而不再推出

EA 證實《Apex 英雄 2》因玩家數量面臨挑戰而不再推出

EA 正式表示,他們無意開發《Apex Legends》的續作,因為 Respawn 目前正在對這款大逃殺遊戲進行「系統性重新思考」。

近幾個月來,《Apex Legends》的玩家數量大幅下降。各種問題驅使玩家離開,包括持續的伺服器挑戰、猖獗的作弊行為以及對新鮮遊戲體驗的渴望。

為了應對這些挑戰,Respawn推出了旨在重振Apex Legends的各種更新,包括新的遊戲機制、創新的遊戲模式和全面的反作弊工作。然而,這些舉措並沒有阻止玩家數量下降的趨勢。

儘管遊戲的情況可能不像某些人想像的那麼可怕,但 Respawn 和 EA 都承認他們致力於對遊戲的未來進行徹底的評估。然而,他們拒絕了發布一款類似《鬥陣特攻 2》的全新遊戲的想法。

在10 月29 日財報電話會議上的一份聲明中,EA 執行長安德魯威爾森(Andrew Wilson) 表示:「讓我們的全球玩家社群在過去的投資和未來的創新之間做出選擇從來都不是有利的。

他繼續說道:「我們的目標是在核心遊戲體驗中不斷創新,這一點很明顯,因為每個新賽季都會帶來更大的變化並修改這些賽季中的關鍵元素。我們也希望創造更多超出當前核心機制的參與機會。

Apex Legends Solo Takeover 中 Alter 的圖像
重生娛樂

在過去的一年裡,《Apex 英雄》的玩家持續流失。

威爾遜還強調,“在現場服務遊戲領域,續作很少能超越前作。”

像 Warzone 和 Fortnite 這樣的競爭對手在各自的更新中採取了不同的路徑。 《要塞英雄》透過回歸經典遊戲風格實現了復興,引起了粉絲的強烈共鳴。相較之下,《決勝時刻》在從《戰區》過渡到《戰區 2》時面臨挑戰,未能奪回最初的成功。

來源

圖片來源:Dexerto.com

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