EA FC 24 繼續歡迎 Ultimate Team 的促銷和更新,讓玩家獲得大量專屬卡牌。從新的Evolutions 更新到POTM SBC,開發人員仍在引入Showdown Series等活動。
除了新產品之外,遊戲還將在春季期間進行大規模更新,這將帶來重要的改進、更新和遊戲平衡變化。因此,以下是您需要了解的有關 EA FC 24 春季更新的所有信息,包括完整的補丁說明。
EA FC 24 春季更新是什麼時候?
目前,EA FC 24 春季更新的具體發售日期尚未公佈。然而,EA Sports 在 3 月 12 日表示,該更新將在「未來幾天」推出。
因此,一旦 EA Sports 公佈 EA FC 24 春季更新的官方日期,我們一定會更新這篇文章。
EA FC 24 春季更新修補程式說明
Spring 更新將引入 Vinicius Jr. 的 Idle Stepover 技能動作。
EA FC 24 開發者分享了有關 PlayStyles 和 PlayStyles+ 的幾項重要變化,同時刷新了傳奇 CPU AI 難度的行為,為玩家提供“更多的代理權,尤其是在防守方面。”
此外,在發布後,該團隊將首次添加「從歐洲冠軍聯賽小組賽真實比賽中捕捉到的」新動畫和技能動作。
遊戲玩法
稍微調整了以下遊戲風格:
- 蒂基塔卡 |首次傳球的準確性和傳球品質降低。
- Ping 通行證 |傳球的準確性降低。
- Pinged Pass+ |提高了傳球的準確性。
- 騎師 |降低短跑騎師的最大可能速度。
- 新聞證明 |球的護盾效率降低。
- 經媒體驗證+ |增加護盾效果,並在護盾時增加力量屬性效果。
- 長傳球和長傳球+ |傳中準確性降低。
- 電源接頭 |透過低功率頭球提高球速。
- 死球 |減少定位球預覽線長度。
顯著調整了以下遊戲風格:
- 電源接頭+ |降低中高功率頭球的球速。
- 無情與無情+ |減少半場和加時賽的體力恢復量。
- 航拍+ |減少了跑步跳躍高度的增加量,這也包括慢跑跳躍高度。
- 強力射擊和強力射擊+ |強力擊球降低了球速。
進行了以下更改:
- 用新動畫取代了 Trickster 和 Trickster+ PlayStyles 之前獨特的滾球站立動畫。
- 以前獨特的滾球動畫仍然可以執行,但輸入不同。
- 調整了傳奇難度的CPU AI行為。
- 以 tik taka 打法聞名的傳奇 AI 球隊在靠近對手禁區時不太可能專注於這種打法。
- CPU AI 玩家更有可能根據各自的遊戲風格(如果適用)執行擊球類型。
- 冷靜屬性較低的玩家在壓力下更容易犯錯。
- 新增了 1 個新的通關動畫和 4 個基於真實世界體積資料的新射擊動畫。
終極團隊
做了以下更改:
- 傳奇難度不再在小隊戰鬥和單人終極團隊選秀中使用競爭者模式。
解決了以下問題:
- 在某些情況下,比賽期間體育場燈光可能會變暗。
- 在小隊戰鬥中查看小隊時,玩家物品並不總是正確顯示。
- 進化圖示玩家專案無意中從玩家簡介畫面中刪除了圖示設定檔標籤。
- 一些目標顯示佔位符圖像。
- 在某些情況下,球員受傷暫停選單無法如預期般發揮作用。
- 某些 PlayStyles UI 指示器並不總是顯示在其預期位置。
- 在小隊戰鬥中查看小隊時,玩家物品並不總是正確顯示。
- 進化圖示玩家物品從玩家簡介畫面中刪除了圖示設定檔標籤。
- 查看租借物品上的玩家簡介時可能會出現穩定性問題。
- 12級季節性獎勵顯示不正確。
- 比賽暫停選單結束時有時可能會出現穩定性問題。
一般、音訊和視頻
進行了以下更改:
- 更新了一些訊息、按鈕標註、慶祝活動、球、手套、慶祝活動、靴子、套件、徽章、橫幅、旗幟、圍巾和 tifos。
- 新增了 86 個星星頭並更新了 9 個,它們將在伺服器發布後在遊戲中可見。
解決了以下問題:
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