自遊戲推出以來,《EA FC 25》的玩家一直在直言不諱地表達了他們對《Division Rivals》的不滿,聲稱他們每週需要參加大量的比賽才能獲得最佳獎勵。隨著第二季的開始,開發團隊終於對這些擔憂做出了回應。
今年,基本的終極團隊模式發生了重大變化。小隊戰鬥變得比以往任何時候都更有價值,而獲得 UT 冠軍的難度也增加了,現在提供了增強的包和金幣獎勵。
隨著第 2 季的開始,開發商將所需的積分從 45 減少到 35。這項調整允許玩家在周四僅獲得 12 場勝利或 10 場勝利和 6 場平局的組合即可獲得額外獎勵。基準獎勵保持不變,仍需要 15 點。
《Division Rivals》對 FC 25 進行了重大修改。
許多玩家注意到,與 EA FC 24 相比,提供的獎勵更具吸引力。這意味著想要獲得最高獎勵的玩家必須獲得總共 45 點積分,相當於每週 15 場勝利,比上一期僅需要 7 點有了顯著增加。
這種情況導致了複雜化,因為球員需要每周安排至少 10 場比賽,而當考慮到更高級別聯賽中的潛在損失時,現實期望接近 20 場比賽。
因此,此更新將極大地惠及那些可能每週沒有大量時間投入 Ultimate Team 但仍希望提升帳號的玩家。以前的結構需要大量的時間投入,特別是在平衡小隊戰鬥和週末聯賽承諾時。
重要的是,獎勵將與先前的產品保持一致,確保玩家不會因為積分要求降低而獲得價值較低的禮包。
總而言之,這項變更可確保您能夠獲得相同數量的金幣和玩家素材來應對 SBC 並增強您的團隊,而無需投入過多的時間。
圖片來源:Dexerto.com
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