受歡迎的主播 BorasLegend 在早期就強調了 EA FC 25 遊戲玩法的一些“重大問題”,敦促開發者實施修復,特別是針對傳球機制,並削弱一些最有效的戰術。
EA FC 25 今年並沒有大幅改變其遊戲玩法,僅在球場上進行了一些重大調整。儘管如此,引入的變化重塑了本賽季終極團隊的元數據。
不過,也有不少玩家對目前的比賽體驗不滿意。 EA SPORTS FC 主播兼前 FIFA 職業球員 BorasLegend 批評了分區對手中較高級別的比賽玩法,稱比賽重複,並呼籲調整傳球系統。
「FC 25 目前存在一些重大問題。動畫非常延遲且緩慢。不能離開棍子,不能傳球,第一次接觸純粹是恐怖,」他在 X 帖子中說道。 「在更高級別的聯賽中,你看到的唯一的就是 L1 提升垃圾郵件和 Trivelas。這不是變異。需要一個重要的補丁。
他隨後發表了另一篇文章討論防守方面,表示球員在阻止對手得分方面面臨的挑戰很小:
「與此同時,防禦性人工智慧比以往任何時候都更強大。自動鏟斷和越位陷阱幾乎可以將任何人變成在球棒後面的頂級馬爾蒂尼。
同時,防禦性人工智慧比以往任何時候都更強大。自動鏟斷和越位陷阱幾乎可以將任何人變成在球棒後面的頂級馬爾蒂尼。
– BorasLegend (@ivanlapanje) 2024 年 10 月 1 日
新的速度提升機制已被證明是相當強大的,可以讓玩家迅速躲避防守者。特里維拉斯(Trivelas),涉及用腳外側的弧線射門,也很受歡迎,讓守門員難以做出反應。
許多玩家回應了 BorasLegend 的觀點,將 EA FC 25 的遊戲玩法稱為“混亂”,並認為這使得在更高級別的分區對手中幾乎不可能。
「我完全同意!這款遊戲的開局比EA FC 24 還差。具有挑戰性的。
雖然大多數人都認為速度提升和特里維拉斯過於強大,但一些玩家欣賞對傳球的調整,聲稱這使遊戲更接近真實足球的體驗。
「除了路過的評論之外,我同意一切;我不希望看到球員在這場比賽中的任何時刻第一次從一個禁區傳球到另一個禁區,」另一位回應道。 “我認為,讓我們把這個留在 PS3 時代吧。”
自 EA FC 25 推出以來,EA SPORTS 已推出多項更新,但大多數更新主要解決了故障和錯誤。如果玩家的投訴繼續升級,特別是 FUT 冠軍賽將於 10 月 4 日開始,那麼在不久的將來看到進一步的遊戲玩法調整也就不足為奇了。
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