《暗黑破壞神 4》的回歸促使我再次向虛空書寫,這是自發行以來我的第三次嘗試。不過,這次比以往任何一次都更真實。今天,新的PTR(公共測試領域)上線,讓玩家有機會體驗真實的遊戲環境,開發者可以收集回饋,識別和修復錯誤,並為正式發布做好有效準備。這些備受期待的變化是第四季的一部分,內容廣泛、全面,並受到社區的高度讚揚。
這些更新的主要焦點涉及對逐項的重大變更。這意味著遊戲中可用物品的數量減少,但品質提高。此外,透過新實施的製作方法將有更多的客製化機會。對於那些對平淡的傳奇附加物感到失望或對豐富的稀有物品感到不知所措的人,這些變化是專門為你設計的。以下是一些需要注意的關鍵細節:
- 所有傳奇方面現在都可以在力量法典中找到。透過拆除包含它們的物品,它們可以從 1 級升級到 16 級
- 物品上將出現較少的詞綴(稀有品上有兩個,傳奇品上有三個),可以選擇對它們進行附魔並透過新的回火機制添加更多詞綴
- 總體而言,你獲得的戰利品會減少,但許多詞綴已被修剪,這意味著剩下的都是高品質且有影響力的
- 「增強」詞綴可以出現在物品上,最高可能值的 150%
即使單獨考慮,逐項變化也是驚人的。此前,在完成一個噩夢地下城後嘗試破解 20 件稀有物品上的詞綴是一項艱鉅的任務。然而,PTR 中還引入了許多其他修改。
例如,《地獄潮汐》經歷了重大改造,其特點是敵人密度增加、事件新鮮、掉落的戰利品過多以及多樣性增強。The Pit 是一項全新的終局挑戰,讓人想起《暗黑破壞神 3》的大裂谷,它要求玩家在隨機環境中擊敗成群的敵人,為他們提供最近推出的 Masterworking 系統所需的材料,從而將他們的終局裝備提升到更高的高度。我們不要忘記目前正在測試的大量類別調整和平衡調整。哦,我有沒有提到您現在可以調整相機的縮放等級?我怎麼能
包括 DarthMicrotransaction 和 Raxxanterax 在內的一些著名的《暗黑破壞神 4》內容創作者最近分享了他們對這款遊戲的初步印象,普遍的共識是非常積極的。儘管許多創作者先前曾對這款遊戲提出批評,但很明顯,他們的意圖是看到這款遊戲得到改進。最近的這些更新引發了關於遊戲「結束測試版」的討論,第 4 季似乎會帶來更多令人興奮的變化。就我個人而言,自從玩《暗黑破壞神 4》之前,我就一直沒有對它感到如此興奮,如果這些更新可以作為參考的話,那麼這款遊戲可能會在不久的將來發生重大轉變。
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