《Elden Ring Nightreign》從軟體社交功能中消除了經典

《Elden Ring Nightreign》從軟體社交功能中消除了經典

即將推出的合作遊戲《Elden Ring Nightreign》將不會包含已成為 FromSoftware 類魂遊戲中主要內容的訊息系統。自 2009 年《惡魔靈魂》推出以來,玩家就享受了各種社交功能,包括留言功能。這些註釋有多種用途,從警告隱藏的敵人到分享幽默的俏皮話,以減輕探索體驗。

雖然 FromSoftware 在Elden Ring及其Shadow of the Erdtree DLC中保留了這項功能,但它選擇在 Nightreign 中排除非同步多人遊戲訊息功能。這項決定植根於合作遊戲的獨特結構。

Nightreign 開發團隊的見解

Nightreign 總監石崎純也 (Junya Ishizaki)在最近接受IGN Japan採訪時澄清了這項改動背後的原因。他提到,雖然玩家仍然會遇到其他玩家的幽靈,但由於時間限制,發布訊息的功能已被放棄,因為每個合作會話的設計時間僅為 40 分鐘。

這項決定符合這樣的理念:最有效的資訊通常是在玩家導航到一個區域並消除其中的威脅後製作的。石崎補充說,簡短的遊戲時長旨在提供「濃縮的角色扮演遊戲」體驗,讓玩家無需投入大量時間即可參與動態的故事情節。

PS5 和 Xbox 系列遊戲機的玩家將有機會在 Nightreign 網路測試期間親身體驗這種創新方法。這些會議的報名流程將於 2025 年 1 月 10 日開始。

《Elden Ring Nightreign》遊戲
萬代南夢宮

隨著對這些網路測試的期待不斷增強,粉絲們迫切希望看到這種新鮮的合作遊戲在沒有傳統訊息傳遞功能的情況下將如何展開。

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