FromSoftware 在 2024 年遊戲獎上發布了令人興奮的消息,宣布推出《Elden Ring Nightreign》,這是他們廣受好評的系列的第一部衍生作品。這款新遊戲以其前作為基礎,同時將經典功能轉變為供玩家探索的基本機制。
《Elden Ring Nightreign》將合作遊戲與 roguelike、大逃殺和搶劫等遊戲類型融為一體,所有這些都與 FromSoftware 標誌性的以動作為中心的戰鬥交織在一起。結果呢?真正創新的遊戲體驗,與之前發布的任何遊戲都不同。
雖然這款最新作品很大程度上從《Elden Ring》中汲取了靈感,但它也向開發商的廣泛產品組合致敬。最近發布的預告片中的一個顯著亮點是《黑暗靈魂 3》中一位著名 Boss 的出現,證實了《魂源》狂熱愛好者長期以來推測的理論。
血跡是以前FromSoftware遊戲中反覆出現的元素,在《Elden Ring Nightreign》中回歸,現在透過新的戰略層進行了增強。
強化血痕:《Elden Ring Nightreign》的新策略
對於新手來說,血跡是散佈在 FromSoftware 的許多遊戲中的深紅色標記。當與他們互動時,他們會透露其他冒險穿過同一區域的玩家的最後時刻。長期以來,這種機制一直是預測困難挑戰的寶貴工具,尤其是當有大量血跡時。
早期預覽讓多家遊戲商店有機會親身體驗《Elden Ring Nightreign》。《PC Gamer》等出版物確認了《血跡》的內容,但其功能有所不同。
在《Nightreign》中,與血跡互動不僅可以揭示其他玩家的垮臺情況,還可以讓你檢查他們的裝備並可能從他們身上掠奪。這意味著您可以從不屬於您當前會話的倒下玩家那裡獲取裝備,這在準備迎接具有挑戰性的遭遇時會改變遊戲規則。
此功能的整合將顯著影響玩家的策略,尤其是在快節奏的遊戲過程中。遊戲玩家將渴望在定於 2025 年 1 月 10 日舉行的首次網路測試期間測試這項令人興奮的新增功能。
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