《Elden Ring》玩家批評《Shadow of the Erdtree》最終頭目“無趣”

那些成功穿越危險的暗影之地並在樹樹之影中到達旅程終點的人對 DLC 的最終 Boss 有著強烈的看法。

自 6 月 21 日發布以來,《Elden Ring》的大規模資料片受到了廣泛好評,儘管人們對其最初的性能存在一些討論,並且對 Scadutree 碎片如何促進遊戲的進展感到困惑。

《約定的拉達恩妃》又是熱門話題之一。

Reddit 上的一篇貼文引起了人們對著名玩家 Let Me Solo Her 與《Shadow of the Erdtree》最終 Boss 的鬥爭的關注,引發了對此事的討論。

多次投訴中提到的主要問題是組合字串的廣泛使用以及犯任何錯誤的高風險。

王妃裡的頭目玩起來並不好玩。它是雜亂無章的,給予玩家執行動作的時間非常有限。我非常懷疑我會在未來的遊戲中回到Consort。

「Consort 是遊戲中唯一一個我真正改變了我的構建的實例。並不是因為這很困難,而是因為這並不令人愉快。

《Elden Ring》遊戲截圖
來自軟體

其他人特別強調第二階段是挫折和困難的主要原因:

「這個 Boss 的第二階段可以說是 FromSoft 近年來最具挑戰性的階段之一。僅僅說有可能打敗他並不一定能讓他成為一個令人愉快的老闆。

他們設計的boss無疑是迄今為止最不令人印象深刻的。這完全是一場災難,面對起來並不愉快。最初的階段還可以,如果後期稍微修改一下就更好了。然而,他們沒有這樣做。

“即使在 Scadutree 20 級,Radahn/Miquella 也是一片混亂且不平衡的 AoE 視覺混亂,這讓我懷疑 FromSoft 是如何設計它的。”

如果您還沒有面對過《大樹之影》中的最終 Boss,建議在此之前收集盡可能多的斯卡杜樹碎片。你還沒到達約定的拉達恩妃嗎?

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