《Elden Ring》的《Shadow of the Erdtree》DLC 已獲得新的更新,其中包括平衡調整、附加功能、物品和其他改進。
《Elden Ring》的 v1.12 更新包含完整的補丁說明。
《Elden Ring》1.12 版更新補丁說明
新功能
- 我們已經為ERDTREE DLC 的影子提供了幫助。
- 遊戲中現在還提供了五種額外的髮型。玩家可以在創建角色、使用雲鏡台或存取雷納拉的重生功能時選擇它們。
- “在地圖選單中包含一個新的“地圖功能選單”選項。”
- 新召喚池功能:
- 活躍召喚池現在將轉移至 NG+。
- 現在可以在新新增的地圖功能選單中啟用/停用單一召喚池。
如果在使用小金色雕像時選擇「包含遠端區域」選項,則即使已啟動位於莫格溫宮殿內的召喚池,也不會發生召喚。
如果您在莫格文宮殿內使用小金色雕像時選擇「僅限附近」選項,則可以在周圍區域內召喚您。
以下段落重點介紹了我們庫存中的最新內容:
- 最近獲得的物品將以“!”符號標識。
- 包含一個名為“最近的項目”的新選項卡,以方便查看最近購買的項目。
- 系統選單中的“顯示”標籤允許更改顯示設定。
- 加入了一項新功能,讓玩家在與埃爾登野獸的 Boss 戰鬥中召喚幽靈戰馬。
- 鬥獸場實施了一項新功能,戰鬥中使用的精製消耗品將在會話結束時自動補充。
- 納入對阿拉伯語的支持。
僅限 Steam 的新功能
- 新的鍵盤/滑鼠設定:
- 新增了滑鼠控制的“鎖定更改閾值”設定。
- 新增了一個設定來更改地圖選單中的遊標移動行為。
- 新增了按鍵分配以在「按鍵設定」功能表中開啟地圖。
PvP-專屬平衡調整
本節所做的更改對單人遊戲或合作遊戲沒有影響。
武器調整
- 當遇到瘋狂或睡眠狀態效果時,狀態效果的累積會暫時停止。
- 增加了對以下武器類型的其他玩家的某些攻擊的平衡傷害:
- 巨劍/巨劍/彎曲巨劍/巨斧/錘子/連枷/巨錘/巨武器/巨矛/戟
- 調整了以下武器類型對其他玩家的一些雙持攻擊的平衡傷害:
- 巨劍/斧頭/巨斧/錘子/巨錘/戟/收割者
- 增加以下武器類型的雙持攻擊對其他玩家的平衡傷害:
- 斧頭/鐵鎚/戟/收割者
- 增加斧頭對其他玩家的平衡傷害
- 雙持攻擊對所有武器類型玩家的傷害已降低。
- 降低了對以下武器類型的其他玩家的某些攻擊的平衡傷害:
- 匕首/直劍/突刺劍/重型突刺劍/彎劍/武士刀/雙刃/斧頭/矛/收割者/鞭子/拳頭/利爪
- 降低了針對以下武器類型的其他玩家的某些攻擊動作的平衡值:
- 巨劍/巨劍/彎曲巨劍/巨斧/錘子/連枷/巨錘/巨武器/巨矛/戟
- 重刺劍武器類型的某些攻擊對其他玩家的傷害降低。
- 降低了以下武器類型對其他玩家的雙持攻擊的傷害:
- 長矛/偉大的長矛
- 當另一名玩家被雙手猛烈的奔跑攻擊擊暈時,減少了以下武器類型的傷害動畫動作:
- 拳頭/利爪
- 透過降低「華蓋的祝福」和「光芒華蓋的祝福」的效果,PvP 中的平衡值和物理傷害無效化得到了改善。
技能調整
- 旋轉斬
- 傷害減少。
- 烈焰之擊
- 傷害減少。
- 箭雨
- 減少傷害和平衡傷害。
- 咒血斬
- 傷害減少。
- 轉瞬即逝的月光
- 傷害減少。
- 雷雨
- 減少平衡傷害。
- 呼矛儀式
- 減少平衡傷害。
- 遠古閃電矛
- 傷害減少。
- 拉達恩的雨
- 減少傷害和平衡傷害。
- 旋轉武器
- 減少擊暈其他玩家時的傷害動畫動作。
咒文調整
- 黑炎的守護
- 物理塊率降低。
- 野獸吊帶
- 減少平衡傷害。
一般平衡調整
遊戲的 PvE 和 PvP 方面都會受到本部分變更的影響。
- 揮舞雙重型刺劍的使用者的旋轉速度已改變。
- 為《戰爭灰燼》分配相應的武器親和力將導致更高水準的敏捷縮放。
- 防禦以下武器類型攻擊時體力消耗增加:
- 巨劍/彎曲巨劍/巨斧/巨錘
- 提高了以下武器類型的部分攻擊速度:
- 斧頭/巨斧/錘子/連枷/收割者
- 增加了以下武器類型的蓄力攻擊的傷害:
- 斧頭/巨斧/一些巨大的武器
- 增強了收割者武器類別的標準攻擊的機動性。
- 除「烏爾米」鞭子外,所有鞭子武器的傷害均已增加。
- 提高了以下武器類型的連續攻擊速度:
- 輕弓/長弓
- 火炬武器類型的平衡傷害增加。
- 延長了莫格大符文的持續時間,當召喚的靈魂觸發附近的流血狀態效果時,該符文會增強攻擊力。
- 猩紅之淚合劑的治療量減少量已減少,而使用馬萊尼亞的大符文時的攻擊治療效果則增加。
- 透過物品製作製作的箭、大箭、螺栓和大螺栓的攻擊力已提高。
- 降低了以下武器類型的雙持武器的轉速:
- 長矛/偉大的長矛
- 降低以下武器類型的某些攻擊期間的平衡生成速度:
- 巨矛 / 戟矛
- 降低了增強大地魔法法術強度的效果。
- 縮短了蔚藍隱藏之淚效果的持續時間。
武器裝備調整
- 巨魔騎士之劍
- 傷害增加。
- 扎莫爾彎劍
- 傷害增加。
- 增加了某些攻擊的移動距離。
- 叉形斧頭
- 傷害增加
- 波紋刀片
- 減少了與奧術屬性相關的狀態累積增強。
- 獵蛇者
- 提高了蹲伏攻擊的速度。
- 漣漪月牙戟
- 減少了與奧術屬性相關的狀態累積增強。
- 白牛法杖
- 增加了屬性縮放。
- 蓋米爾·閃石法杖
- 增加了屬性縮放。
- 死亡王子的法杖
- 增加了屬性縮放。
- 黃金令印章
- 增加了屬性縮放。
- 爪痕印章
- 增加了屬性縮放。
- 龍聖聖印
- 增加了屬性縮放。
技能調整
- 踢
- 使用該技能時增加了平衡量。
- 旋轉斬
- 使用此技能時減少了武器的狀態累積。
- 風暴突擊
- 降低了平衡生成速度。
- 風暴召喚者
- 降低了平衡生成速度。
- 風暴踐踏
- 降低了平衡生成速度。
- 閃光刀片方陣
- 減少平衡傷害。
- 洛蕾塔的斬擊
- 降低了平衡生成速度。
- 血腥斬
- 降低了平衡生成速度。
- 強力射擊
- 提高了部分攻擊的速度。
- 天空射擊
- 提高連續攻擊時的速度。
- 魔法射擊
- 提高了部分攻擊的速度。
- 招架
- 提高了招架碰撞箱的產生速度。
- 風暴牆
- 提高了招架碰撞箱的產生速度。
- 托普斯屏障
- 提高了招架碰撞箱的產生速度。
- 圓盾招架
- 該技能現在包括增加用於攻擊後的恢復時間。
- 奪取者的火焰
- 降低了火災的平衡傷害。
- 移除了火焰的擊倒效果。
- 月光大劍
- 增加了重擊和衝鋒攻擊的平衡傷害,但降低了所產生的魔法波的平衡傷害。
- 雷雲形態
- 減少平衡傷害。
- 岩漿淋浴
- 降低了平衡生成速度。
- 雷雨
- 傷害減少。
- 泡泡淋浴
- 減少傷害和平衡傷害。
- 我命令你,跪下!
- 增加了技能主動部分的平衡值。
- 降低了平衡生成速度。
- 吸血儀式
- 減少了生成的狀態累積。
- 洛蕾塔的斬擊
- 降低了平衡生成速度。
- 見證,證明!
- 增加傷害和平衡傷害。
- 傳染性的憤怒
- 降低了該技能所產生的攻擊力。
修復
- 在物品欄選單中,《戰爭灰燼》的顯示資訊現在包含了技能消耗的FP量。
- 縮短了某些手勢可透過滾動取消的持續時間。
- 修改了某些選單(例如對話選單)的輸入速度,以避免無意的跳過。
- 解決了在某些情況下使用「最後儀式」技能時導致玩家和友方召喚物受到傷害的錯誤。
- 我們解決了用左手攻擊時突刺劍造成的平衡傷害比預期更多的問題。
- 我解決了旋轉斬擊技能的問題,該問題導致與雙刃一起使用時產生平衡。
- 修正了女王黑炎技能使用該技能時未應用平衡的問題。
- 修正了導致某些武器在對抗騎乘對手時出現故障的故障。
- 修正了即使血焰刀技能啟動並且攻擊沒有成功擊中敵人時,旋轉攻擊技能也會導致流血累積的問題。
- 解決了某些操作會導致某些技能故障的問題。
- 解決了快速連續使用某些咒語會導致意外行為的問題。
- 修正了一個錯誤,該錯誤可防止幽靈戰馬在特定情況下造成墜落死亡。
- 解決了多人遊戲中特定條件下玩家無法被其他玩家攻擊的問題。
- 鬥獸場中的一個錯誤已解決,該錯誤之前可以在特定的死亡動畫中對玩家進行暴擊。
- 修正了在某些情況下寶箱怪面紗效果無法準確顯示給其他玩家的問題。
- 解決了導致召喚的獵人在特定條件下立即被召回的錯誤。
- 多人遊戲模式中的一個錯誤已解決,該錯誤導致某些靈魂即使在消失後仍然被鎖定。
- 提高了某些情況下多人遊戲的穩定性
- 解決了由於錯誤而導致某些地圖在某些情況下顯示與預期不同的問題。
- 解決了某些裝備武器的傷害值在不同選單中錯誤顯示的問題。
- 解決了在特定情況下無法在地圖選單中標記恩典地點的問題。
- 解決了庫存選單在某些情況下無法正確顯示項目名稱和遊標的問題。
- 修正了在地圖選單中仍然可以存取事件操作的問題。
- 地圖選單中的一個錯誤已解決,該錯誤導致某些地形在螢幕上的顯示與其實際外觀不同。
僅蒸氣調整
- 修改了系統選單「鍵盤和滑鼠設定」部分中「按鍵設定」的原有排列方式。
請注意,如果您在此更新之前之前建立過保存數據,您的佈局不會受到影響。
標題選單中滑鼠遊標閃爍導致遊戲在特定情況下變得不穩定的問題已解決。
在教程中右鍵單擊後出現的子選單沒有任何項目的問題已解決。
備受期待的遊戲《Elden Ring Shadow of the Erdtree》將於 2024 年 6 月 21 日在所有平台上發布。
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