《Elden Ring》的《Shadow of the Erdtree》具有令人難以置信的懲罰性,可能會結束關於模仿之淚的使用的長期爭論。
經過看似無盡的等待,Elden Ring 的《Shadow of the Erdtree》DLC 終於來了。這個無可挑剔的擴充提升了一款已經很出色的遊戲,我們可以自信地給它一個滿分。
毫無疑問,《Shadow of the Erdtree》作為 FromSoftware 的擴充包,其挑戰性是出了名的,讓許多玩家感到驚訝。該 DLC 的難度如此之大,以至於 Steam 上的評級已變為“混合”,甚至像 Asmongold 這樣的熱門串流媒體也放棄了完成它的嘗試。
儘管我們面臨著充滿挑戰的障礙,但可能已經取得了一些積極的成果。 《樹之影》的壓倒性難度可能會讓一些玩家開始使用靈魂召喚,包括擬態之淚。
如果您熟悉《Elden Ring》社區,您可能會知道關於靈魂召喚的持續討論。一些成員認為,使用它們會降低整體體驗,並且在它們的幫助下擊敗老闆並不是真正的勝利。
擬態之淚經常因召喚具有護身符增益的玩家角色的高性能 AI 版本而受到批評。然而,情況已不再如此。 《Elden Ring》子版塊中的許多玩家在遭遇《Shadow of the Erdtree》的強大敵人和 Boss 後,現在都選擇放棄使用召喚。
一名玷污者表示,也許需要更輕鬆的戰鬥或更快的進展,也許是享受靈魂召喚的樂趣。不過,他們強調這並不重要,玩家應該按照自己的意願來玩遊戲。
另一位玩家表示,擁有第二個角色的機制肯定會讓事情變得更容易,特別是對於不想花太多時間反覆擊敗 Boss 的人來說。他們還補充說,如果他們遇到不喜歡的老闆,擁有第二個角色可以更快解決問題。
值得慶幸的是,這應該最終結束圍繞著《艾爾登之環》和《艾德樹之影》的靈魂召喚爭論。與基礎遊戲發布期間的最初反應相比,這是一個更積極的前景。
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