Epic Games 對第一位達到 10,000 級的《要塞英雄》玩家採取行動

Epic Games 對第一位達到 10,000 級的《要塞英雄》玩家採取行動

《要塞英雄》最近取得了歷史性的成就,第一位玩家達到了前所未有的破萬水平。然而,Epic Games 的反應卻遠非值得慶祝。相反,他們很快就將玩家的帳戶重置為 1 級。

在《要塞英雄》中達到高等級並不是一件容易的事,尤其是在目前的等級系統中,每個新等級都需要驚人的 80,000 XP。玩家可以透過各種方式累積 XP,例如完成任務、在比賽中表現出色或與朋友合作,但 Epic Games 的獲利策略通常鼓勵玩家投資戰鬥通行證、XP 提升和特殊活動獎金。

在第 1 季第 6 章中引入新的共享 XP 模型時,我們的想法是培養更愉快的社交水平體驗。不幸的是,這項舉措在遊戲界引發了激烈的爭論。

圍繞10,000級玩家重置的爭議

在《要塞英雄》不斷發展的「永遠升級」格局中,達到 10,000 級是一個沒人預料到的里程碑。人們可能會認為 Epic Games 會兌現這一成就,但相反,他們選擇了嚴重的重置,將玩家恢復到 1 級。

根據 Epic Games 的說法,玩家利用各種故障以閃電般的速度升級。雖然這種行為構成作弊,但一些社區成員稱讚了這一壯舉,稱其為「令人印象深刻」。

相反,批評性的評論卻如潮水般湧來,諸如“你還有工作嗎?”之類的言論。和“當你濫用故障時,它毫無價值。”這位玩家之前曾慶祝過迅速取得的成就——例如在短短 48 小時內達到 100 級——現在面臨著《堡壘之夜》嚴格反作弊政策的嚴酷現實。他們之前發布的帖子中展示了誘人的“Lvl 10000”標籤,現在可以深刻地提醒人們失去了什麼。

這事件凸顯了《要塞英雄》的演變。由於沒有最高等級和持續更新來保持遊戲新鮮感,磨練持續存在。然而,Epic 對甚至是邊緣作弊行為的快速而嚴格的反應重申了他們對維護公平遊戲環境的承諾。

有鑑於此,玩家應該警惕利用故障來獲得不公平的優勢,因為 Epic Games 始終注意執行他們的規則。畢竟,他們既是遊戲的創造者,也是遊戲的守護者。

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