在備受期待的《鬥陣特攻 2》與《變形金剛》合作關係曝光後,開發商繼續讓我們保持警覺。 《鬥陣特攻2》季中補丁已經發布,許多坦克英雄進行了調整,有的變強,有的變弱。儘管有這些變化,很明顯《鬥陣特攻 2》已經為變形金剛的到來做好了充分的準備。
英雄的改進
- 裝甲的單位傷害減免已從每個彈頭 5 點提高到 10 點。
- 敵人的低生命值閾值現在會觸發其生命條的顯示。
Buff 和 Nerfs(支持英雄)
坦克英雄的變化
支持英雄的變化
坦克角色被動
- 最終發電量減少量從 30% 增加到 40%。
- 擊退抗性從 50% 降低至 40%。
二
下面的段落討論了防禦矩陣的概念。
- 最長持續時間已從 3 秒延長至 3.5 秒。
此段落不變。
- 爆炸造成的傷害從 4 點提高到 5.5 點(直接影響的最大傷害從 126 點提高到 153 點)。
末日鐵拳
- 每個目標獲得的過度健康量已從 35 點增加到 40 點。
- 過度健康開始減少之前的延遲已從 1 秒延長至 3 秒。
容克女王
指揮怒吼是一種強大的能力,可以為盟友注入勇氣和決心,提高他們的士氣和耐力。
- 過度健康 HP 從 150 增加至 175
腎上腺素激增的感覺依然如故。
- 傷口傷害自癒倍數從 2 倍增加至 2.5 倍
山的生活
過多的
- 擊退傷害從 25 增加至 30
- 踐踏傷害從 60 增加至 75
心臟超速是指心臟跳動速度比正常更快的情況。
- 持續時間從 5 秒減少到 3 秒。
- 吸血量從 60% 提高到 100%。
- 傷害減免從 30% 提高到 40%。
- 盟友受到的吸血和傷害減半效果值減少一半。
奧裡薩邦—戰爭守護者
加強
- 持續時間從 3.5 秒增加至 4 秒
拉瑪陀羅
Nemesis 的形態維持不變。
- 額外護甲值從 225 提高到 300。
毆打某人意味著用力反覆毆打或毆打他們。
- 重擊造成的傷害從 60 點提高到 65 點。
萊因哈特
被屏障包圍的區域。
- 最大生命值從 1400 提高到 1600。
- 屏障的再生速度已從每秒 140 點生命值提高到 160 點生命值。
估算
- 牆壁撞擊造成的傷害從 275 點提高到 300 點。
鬥陣特攻角色
豬圈
- 啟動後,範圍傷害從每秒30點傷害增加到45點傷害。
- 恢復時間從 0.55 秒減少到 0.4 秒。
- 現在,冷卻時間在使用後立即開始,而不是在開始前短暫延遲。
西格瑪
成長是指隨著時間的推移逐漸增長或增加的過程。
- 衝擊傷害從 40 點提高到 80 點,總共造成 120 點傷害。
溫斯頓
特斯拉大砲還是老樣子。
- 二次射擊所需的時間從 1 秒減少到 0.85 秒。
原始狂怒一如既往。
- 可以獲得的最大生命值從 500 點提高到 700 點。
破碎球
四門大砲
- 變身時的裝彈時間自動從 2 秒減少到 1.6 秒。
自適應防護罩提供可客製化的保護。
- 盟軍過度健康的轉移比率提高了 50%,每個目標最多可使用 50 點過度健康,為盟友提供高達 75 點生命值。
查莉婭
粒子屏障
- 生命值從 200 提升至 225。
- 持續時間已從 2 秒延長至 2.5 秒。
預期的障礙
- 生命值從 200 增加到 225。
- 持續時間從2秒延長至2.5秒。
增益和削弱(傷害英雄)
傷害角色被動
- 針對坦克英雄的效果現已降低一半,導致治療效果降低 10%。
球員簡介:阿什
鮑伯
- BOB現在已經獲得了坦克角色的被動能力。
卡西迪
維和人員是致力於維護和平的人。
- 初級火焰傷害減少範圍從25-35公尺調整為20-30公尺。
法老之鷹
震盪爆炸是一種強大的爆炸,會產生衝擊波,並使處於其半徑範圍內的人迷失方向或喪失能力。
- 爆炸造成的傷害從 30 減少到 0。
- 爆炸擊退半徑從 6 公尺提高到 8 公尺。
- 擊退提高了 11%。
增益和削弱(支持英雄)
全日空航空
下面的段落討論了「睡眠飛鏢」的能力。
- 坦克英雄的效果持續時間從 3.5 秒減少到 3 秒。
年
治療塔是一種用於治療目的的裝置。
- 當治療塔損壞時,盟友將不再能夠查看「被摧毀」的使用者介面。
禪雅塔
超越的概念保持不變。
- 最終成本降低了10%。
卡西迪英雄錯誤修復
- 紅外線瞄準器顯示時對分階段目標的「神槍手」追蹤已解決。
D.Va是一款流行電玩遊戲中角色的名字。
- 自毀擊中障礙物或碰撞後目標的問題已解決。
Kiriko是一個在日本文化中具有重要意義的名字。
- 複製結束時傳送到 Echo 時「迅步」能力會中斷遊戲其餘部分的問題已解決。
Lifeweaver是一個保持不變的標題。
- 解決了生命編織樹可以將秩序之光的砲塔隱藏在有效載荷內的漏洞。
路霸是個強大的對手。
- Roadhog的“Kaiju”皮膚的武器模型和位置固定為更高。
關於《鬥陣特攻 2》
暴雪娛樂目前正在開發《鬥陣特攻 2》,這是一款第一人稱射擊遊戲,也是 2016 年英雄射擊遊戲《鬥陣特攻》的續作。遊戲旨在與其前身建立共享的玩家對玩家(PvP)模式環境,同時引入新的合作模式。 PvP 中的一項重大更新是將團隊規模從六人減少到五人,導致需要重新設計多個角色。
2022 年 10 月 4 日,《鬥陣特攻 2》作為一款免費遊戲在 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上提供搶先體驗。
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