MW3 和戰區第 2 季中的所有武器增益和削弱

《戰區》和《現代戰爭 3》第 2 季已經到來,並帶來了另一個巨大的武器平衡變化。以下是《MW3》和《戰區》第 2 季中所有增強和削弱的詳細資訊。

決勝時刻》的更新不斷湧現,《戰區》《現代戰爭 3》第 2 季也將提供更多內容。玩家可以體驗全新的《陰屍路》跨界遊戲,以及RAM-9BP50新槍

除了新加入的武器之外,開發者還藉此機會對現有的武器陣容進行了調整。一些元選擇被輕微削弱,而一些局外人則得到了改進,這可能會導致他們的受歡迎程度上升。

以下是 MW3 和Warzone Season 2中的所有武器增益和削弱。

《戰區》和《MW3》第 2 季中的所有增益和削弱

殭屍強化旁邊的戰區操作員
動視公司

第二季更新也為兩款遊戲帶來了殭屍主題內容。

請參閱《現代戰爭 3》和《戰區》第 2 季更新中武器平衡變化的全部內容,正如開發者在官方補丁說明中所披露的那樣:

現代戰爭3

武器和配件

  • 縮短了所有 MWIII 武器的近戰衝刺距離,以符合 MWII 標準。
  • 提高了所有 MWII 武器的移動速度,以符合 MWIII 標準。
  • 在所有武器的戰術姿態中加入了槍踢控制和後座力控制優勢。

“ 突擊步槍 ”

  • 霍爾格556
    • 瞄準瞄準時間從 260 毫秒增加到 270 毫秒 (+4%)。
  • MCW
    • 瞄準瞄準時間從 240 毫秒增加到 265 毫秒 (+10%)。
    • 衝刺到開火時間從 241 毫秒增加到 252 毫秒 (+5%)。
    • 烏鴉套件如何
      • 最大傷害從 31 增加至 33 (+6%)。
      • 中等傷害從 23 減少到 22 (-4%)。
      • 最小傷害從 22 降低至 20 (-9%)。
      • 最大傷害範圍從 20.3m 減少到 19.8m (-3%)。
      • 近中傷害範圍從 29m 增加到 35.6m (+23%)。
      • 中等傷害範圍從 40.6m 增加到 45.7m (+13%)。
      • 爆頭傷害倍數從 1.4 倍增加到 1.5 倍(+7%)。
      • 下軀幹傷害倍數從 1.01x 增加到 1.1x (+9%)。
      • 滑動時腰火擴散減少。
      • 顯著減少後座力和槍踢。

» 戰鬥步槍 «

  • BAS-B
    • 衝刺到開火時間從 231 毫秒增加到 252 毫秒 (+9%)。
    • 瞄準瞄準時間從 260 毫秒增加到 270 毫秒 (+4%)。
    • 腰射最小擴散範圍從 2.3 度/秒增加到 2.9 度/秒 (+26%)。
  • 響尾蛇
    • 子彈速度從 540m/s 增加到 600m/s (+11%)。
    • 顯著減少後座力和槍踢。
    • JAK Thunder 輕機槍套件
      • 加速射速開始從 200 毫秒衰減到 500 毫秒(+150%)之前的延遲增加。
      • 火衰加速率從 300rpm/s 降低至 240rpm/s (-20%)。
      • 槍踢控制和後座力控制增加 35%。
  • TAQ-V (MWII)
    • 最大傷害範圍從 35.6m 增加到 43.2m (+21%)。
    • 近中傷害範圍從 48.3m 增加到 55.9m (+16%)。

“ 衝鋒槍 ”

  • 前鋒
    • 近中傷害範圍從 19.1m 增加到 21.6m (+13%)。
    • 中等傷害範圍從 25.4m 增加到 27.9m (+10%)。
  • AMR9
    • JAK Ettin 雙管套件
      • 添加了缺失的腰射十字準線。
  • WSP-9
    • 瞄準瞄準時間從 240 毫秒減少到 220 毫秒 (-8%)。
    • 最大傷害範圍從 16.5m 增加到 18.5m (+12%)。
    • 近中傷害範圍從 22.9m 增加到 25.1m (+10%)。
    • 育母。 45 套件
      • 瞄準瞄準時間從 270 毫秒減少到 241 毫秒 (-11%)。
      • 移動速度懲罰降低 50%。

» 霰彈槍 «

  • 洛克伍德 680
    • Lockwood Defender 重型長槍管
      • 衝刺到開火時間損失從 8% 增加到 30% (+22%)。
  • KV 舷側 (MWII)
    • 衝刺到觸發時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒 (-10%)。
    • 瞄準瞄準時間從 330 毫秒減少到 240 毫秒 (-27%)。

» 輕機槍 «

  • TAQ 根除器
    • 衝刺到開火時間從 210 毫秒增加到 252 毫秒 (+20%)。
    • 瞄準瞄準時間從 330 毫秒增加到 340 毫秒 (+3%)。
  • RAAL MG (MWII)
    • 衝刺到觸發時間從 216 毫秒減少到 199 毫秒 (-8%)。
    • 瞄準瞄準時間從 390 毫秒減少到 330 毫秒 (-15%)。
  • 第556章 伊卡洛斯(MWII)
    • 衝刺到觸發時間從 250 毫秒減少到 235 毫秒 (-6%)。
  • RPK (MWII)
    • 瞄準瞄準時間從 410 毫秒減少到 380 毫秒 (-7%)。

» 神射手步槍 «

  • MCW 6.8
    • 瞄準瞄準時間從 271 毫秒減少到 245 毫秒 (-10%)。
    • 所有傷害範圍減少 18%。
    • 子彈速度從 1016m/s 降低至 930m/s (-8%)。
    • 腰射最小擴散度從 5 度/秒減少到 4.1 度/秒 (-18%)。
    • 腰射最大射速從 12.1 度/秒降低至 10 度/秒 (-17%)。
  • DM56
    • 近中等傷害從 42 減少到 41 (-2%)。
    • 最小傷害從 39 降低至 38 (-3%)。
  • MTZ攔截器
    • 衝刺到開火時間從 252 毫秒增加到 262 毫秒 (+4%)。
    • 瞄準瞄準時間從 265 毫秒增加到 280 毫秒 (+6%)。
    • 頸部傷害倍數從 1.62x 降至 1x (-38%)。
  • SP-R 208 (MWII)
    • 最大傷害範圍從 19.6m 減少到 13m (-34%)。
    • 上臂傷害倍數從 1.15 倍增加到 1.5 倍(+30%)。

傷害倍數增加可以一擊殺死上臂。

  • 洛克伍德 Mk2 (MWII)
    • 最大傷害從 110 增加到 125 (+14%)。
    • 最大傷害範圍從 8.9m 減少到 6.4m (-29%)。

傷害增加允許在最大傷害範圍內對上半身進行一擊必殺。

  • 長徵-S (MWII)
    • 降低瞄準時閒置晃動的強度。
  • SA-B 50 (MWII)
    • 最大傷害從 110 增加到 120 (+9%)。
    • 最大傷害範圍從 14.2m 減少到 10.4m (-27%)。

傷害增加允許在最大傷害範圍內對上半身進行一擊必殺。

» 狙擊步槍 «

  • 長弓
    • 瞄準瞄準時間從 550 毫秒減少到 520 毫秒 (-5%)。
  • 訊號 50 (MWII)
    • 最大傷害範圍從 48.5m 減少到 35.1m (-28%)。
  • SP-X 80 (MWII)
    • 瞄準瞄準時間從 521 毫秒增加到 545 毫秒 (+5%)。

» 手槍 «

  • 雷內特
    • JAK Ferocity 卡賓槍套件
      • 移動速度懲罰降低 50%。
  • 蛇怪 (MWII)
    • 最大傷害範圍從 6.9m 增加到 8.4m (+22%)。
    • 近中傷害範圍從 15.2m 增加到 22.9m (+50%)。
    • 中等傷害範圍從 22.9m 增加到 35.1m (+53%)。
    • 遠中傷害範圍從 35.1m 增加到 41.9m (+20%)。
    • 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.2 倍 (+20%)。

傷害範圍增加可以在更遠的距離內一擊殺死頭部。

» 啟動器 «

  • 偉人
    • 解決了阻止某些連殺記錄被破壞和/或禁用的問題。

» 近戰 «

  • 天溝刀
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 卡蘭比特
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 戰鬥刀 (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 雙 Kodachis (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 雙卡馬斯 (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 鎬 (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。

» 附件 «

  • 如何使用 BFB 槍口
    • 槍踢控制增益從 60% 降至 55% (-5%)。
    • 垂直後座力控制增益從 40% 降至 35% (-5%)。
    • 將瞄準時間損失從 12% 增加到 15% (+3%)。
    • 衝刺到開火時間損失從 11% 增加到 14% (+3%)。
    • 目標步行速度懲罰從 14% 增加到 17% (+3%)。
    • 增加了 18% 的子彈速度懲罰。

戰區

“ 一般的 ”

  • 我們減少了以戰術姿態使用所有武器時的後座力。
  • 《現代戰爭 II》武器進行了多項改進:
    • 突擊步槍
      • 瞄準時提高移動速度。
    • 戰鬥步槍
      • 瞄準目標和蹲伏時移動速度提高。
    • 神射手步槍
      • 瞄準目標和蹲伏時移動速度提高。
    • 輕機槍
      • 提高瞄準、蹲伏和掃射時的移動速度。
    • 狙擊步槍
      • 提高瞄準、蹲伏和掃射時的移動速度。

“ 突擊步槍 ”

  • RAM-7 (MWIII)
    • 中等傷害從 28 減少至 24。
    • 最小傷害從 25 減少至 22。
  • MCW (MWIII)
    • 瞄準瞄準時間從 240 毫秒增加到 265 毫秒。
    • 將衝刺到觸發時間從 241 毫秒增加到 252 毫秒。
  • 霍爾格 556 (MWIII)
    • 瞄準瞄準時間從 260 毫秒增加到 270 毫秒。
  • TR-76 幽靈 (MWII)
    • 爆頭傷害調整值從 1.3 倍降低至 1.25 倍。
    • 上軀幹傷害調整值從 1.05 倍增加至 1.15 倍。
    • 手臂和手部傷害修正從 0.96 倍增加到 1.15 倍。

» 戰鬥步槍 «

  • BAS-B (MWIII)
    • 最大傷害從 35 降低至 30。
    • 將衝刺到觸發時間從 231 毫秒增加到 252 毫秒。
    • 瞄準瞄準時間從 260 毫秒增加到 270 毫秒。
    • 腰射散佈最小範圍從 2.3 度/秒增加至 2.9 度/秒。
  • MTZ-762 (MWIII)
    • 半自動傷害覆蓋已被刪除。
      • 該武器現在在半自動模式下造成的傷害與在自動模式下造成的傷害相同。
  • 響尾蛇 (MWIII)
    • 子彈速度從 540m/s 提高到 600m/s。
    • 顯著減少後座力和槍踢。
    • JAK Thunder 輕機槍套件
      • 加速射速開始衰減之前的延遲時間從 200 毫秒增加到 500 毫秒。
      • 火焰衰減速率從 300rpm/s 降低至 240rpm/s。
      • 槍踢控制和後座力控制增加 35%。

» 衝鋒槍 «

  • HRM-9(MWIII)
    • 最大傷害範圍從 16.5m 減少至 12.9m。
  • WSP-9(MWIII)
    • 最大傷害範圍從 16.5m 增加至 18m。
    • 近中傷害範圍從 22.9m 增加至 26.7m。
    • 瞄準瞄準時間從 240 毫秒減少到 220 毫秒。
    • 育母。 45 套件
      • 瞄準瞄準時間從 270 毫秒減少到 241 毫秒。
      • 移動速度懲罰降低 50%。

» 霰彈槍 «

  • 洛克伍德 680 (MWIII)
    • 中等傷害從 44 減少至 30。
    • Defender 重型長槍管
      • 將衝刺到開火時間懲罰從 8% 提高到 30%。
  • 乾草機 (MWIII)
    • 12號龍息
      • 最大傷害範圍從 3.5m 降至 2.9m。
      • 近中傷害範圍從 4.8m 減少至 4.1m。
  • 鉚槍 (MWIII)
    • 近中傷害範圍從 6.3m 減少到 5.5m。
    • .410 規格燃燒彈
      • 最大傷害範圍從 3.0m 降至 2.5。
      • 近中傷害範圍從 3.8m 降至 3.3。
  • 布賴森 890 (MWII)
    • 中等傷害範圍從 13.2m 減少至 10.4m。
  • KV 舷側 (MWII)
    • 衝刺到觸發時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒。
    • 瞄準瞄準時間從 330 毫秒減少到 240 毫秒。
  • 洛克伍德 300 (MWII)
    • 12號龍息
      • 最大傷害範圍從 3.3m 降至 2.6m。
      • 近中傷害範圍從 7.1m 減少至 5.3m。
  • MX 守護者 (MWII)
    • 12號龍息
      • 最大傷害範圍從 3.5m 降至 2.9m。
      • 近中傷害範圍從 5.5m 減少至 4.8m。

» 輕機槍 «

  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • Jak 殲滅者鬥牛犬套件
      • 近中傷害設定為 32。新變數
      • 近中傷害範圍設定為 38.1m。新變數
      • 最小傷害從 34 減少至 30。
  • TAQ 進化 (MWIII)
    • 最大傷害從 26 增加至 34。
    • 最大傷害範圍從 45.8m 減少至 30.5m。
    • 近中傷害 29. 新變量
    • 近中傷害範圍 45.8m。新變數
    • 最小傷害從 20 增加到 26。
  • TAQ 根除器 (MWIII)
    • 將衝刺到觸發時間從 210 毫秒增加到 252 毫秒。
    • 將衝刺到觸發時間從 330 毫秒增加到 340 毫秒。
  • 第556章 伊卡洛斯(MWII)
    • 衝刺到觸發時間從 250 毫秒減少到 235 毫秒。
  • RAAL MG (MWII)
    • 衝刺到觸發時間從 216 毫秒減少到 199 毫秒。
    • 瞄準瞄準時間從 390 毫秒減少到 330 毫秒。
  • RPK (MWII)
    • 瞄準瞄準時間從 410 毫秒減少到 380 毫秒。

» 神射手步槍 «

  • KVD 執行者 (MWIII)
    • 爆頭倍數從 1.8 倍降低至 1.4 倍。
  • MTZ 攔截機 (MWIII)
    • 將衝刺到觸發時間從 252 毫秒增加到 262 毫秒。
    • 瞄準瞄準時間從 265 毫秒增加到 280 毫秒。
    • 頸部乘數從 1.62x 降至 1.0x。
  • MCW 6.8(MWIII)
    • 瞄準瞄準時間從 271 毫秒減少到 245 毫秒。
    • 腰射射速從 5 度/秒降至 4.1 度/秒。
    • 腰射射速最大從 12.1 度/秒減少至 10 度/秒。
    • 子彈速度從 1,016m/s 降低至 930m/s。
  • 長徵-S (MWII)
    • 減少瞄準時閒置晃動的強度。
  • 十字弓 (MWII)
    • 頸部傷害倍數從 1.2 倍增加到 3 倍。
    • 下肢傷害倍數從 0.9 倍增加到 1 倍。

我們標準化了十字弓的撞擊位置,使輪廓更加均勻,並將頭部的一擊位置擴大到包括頸部。

» 狙擊步槍 «

  • XRK 追獵者 (MWIII)
    • 現在在最大傷害範圍內一擊擊中頭部
    • 最大傷害範圍增加至 50.8 公尺。
  • 長弓 (MWIII)
    • 最小傷害從 75 降低至 73。
    • 瞄準瞄準時間從 550 毫秒減少到 520 毫秒。
  • 訊號 50 (MWII)
    • 近中傷害範圍從 67.4m 減少至 62.3m。
  • SP-X 80 (MWII)
    • 瞄準瞄準時間從 521 毫秒增加到 545 毫秒。

» 手槍 «

  • 雷內蒂 (MWIII)
    • JAK Ferocity 卡賓槍套件
      • 移動速度懲罰減少 50%。
  • WSP 毒刺 (MWIII)
    • 最大傷害從 20 增加至 24。
    • 近中傷害從 16 增加至 22。
    • 最小傷害從 14 增加到 20。
  • .50GS (MWII)
    • 最大傷害從 72 增加至 78。
  • 蛇怪 (MWII)
    • 下軀幹傷害調整值從 1.0 倍增加至 1.2 倍。

» 近戰 «

  • 天溝刀 (MWIII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 卡蘭比特 (MWIII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 戰鬥刀 (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 雙 Kodachis (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 雙卡馬斯 (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 鎬 (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。

調整後的附件

  • 如何使用 BFB 槍口
    • 槍踢控制效果從 60% 降至 55%。
    • 垂直後座力控制效果從 40% 降至 35%。
    • 將瞄準時間損失從 12% 增加至 15%。
    • 將衝刺到開火時間懲罰從 11% 提高到 14%。
    • 將目標步行速度懲罰從 14% 提高到 17%。
    • 增加了 18% 的子彈速度懲罰。

這些是 MW3 和 Warzone Season 2 中的所有增益效果。有關這兩款遊戲的更多信息,請務必查看我們的一些指南:

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