我們所知道的關於《暗黑破壞神 4》仇恨之船中的靈魂職業的一切

我們所知道的關於《暗黑破壞神 4》仇恨之船中的靈魂職業的一切

暗黑破壞神 4 將推出自 Spiritborn 推出以來的第一個新職業,與備受期待的仇恨容器資料片同時進行。

《暗黑破壞神 4》的仇恨容器擴充包將揭開新的地區、故事情節和靈生職業。這位獨特的巫術師也將在《暗黑破壞神 4》第 6 季中可供玩家使用,該賽季將與資料片同時推出。

Spiritborn 職業在Xbox Games Showcase 2024期間正式亮相,標誌著暗黑破壞神 4 自發布以來首次出現新角色。以下是我們迄今為止所了解的內容的全面概述。

暗黑破壞神 4 仇恨之船的美術
暴雪娛樂

仇恨之船擴充包將介紹靈裔階級和他們的家園。

暗黑破壞神 4 中的 Spiritborn 職業何時可用?

Spiritborn Class 將於 2024 年 10 月 8 日起作為仇恨容器擴充包的一部分推出。

要訪問新的 Spiritborn 職業,玩家需要購買擴充包。參與第 6 季的玩家只有在安裝了擴充包後才能使用 Spiritborn。

靈生階級揭曉

暴雪於 7 月 18 日展示了 Spiritborn 職業的遊戲片段,提供了對職業設計、遊戲玩法、背景故事等的見解。

該角色類別的遊戲預告片伴隨著串流媒體活動。

我們對《暗黑破壞神 4》中的 Spiritborn 職業了解多少?

Spiritborn 職業的靈感來自《暗黑破壞神:不朽》中確立的趨勢,專注於創造新角色而不是重複使用先前的角色。這個階級原產於 DLC 中引入的新納漢圖地區,代表著一個為保衛家園對抗墨菲斯托而奮起反抗的武士教派。

暴雪的開發者受到武術和納漢圖茂密叢林的影響,設計了敏捷的靈生職業。這些角色避開了重型盔甲,體現了自然的各種元素。

Spiritborn 注重速度與敏捷性,將成為《暗黑破壞神 4》中速度最快的職業。

與巫醫的相似之處

就像巫醫一樣,靈裔也帶有巫毒牧師的氛圍,引發了人們對這兩個職業之間潛在相似之處的猜測。在《暗黑破壞神 4》中,死靈法師主宰死亡,而德魯伊則掌控自然,因此像《暗黑破壞神 3》中的巫醫那樣融合他們特性的職業幾乎沒有留下空間。

這也許可以解釋暴雪決定在《仇恨之船》中為庫拉斯特地區創建一個新職業,該職業更傾向於阿茲特克主題,而不是僅僅專注於巫毒。此外,它可能會從《暗黑破壞神:不朽》中引入的新職業中汲取靈感,例如暴風雨。

在傳說中,靈裔階級的目標是保護他們的家園免受墨菲斯託的侵害,墨菲斯托被稱為邪惡之源之一,是莉莉絲的父親和暗黑破壞神的兄弟。 《暗黑破壞神 2》中以墨菲斯托 (Mephisto) 摧毀庫拉斯特 (Kurast) 為歷史背景,激勵靈裔加入戰鬥,類似於《暗黑破壞神 3》中巫醫的參與。

Spiritborn 職業遊戲玩法有何期待

Spiritborn 職業的遊戲玩法融合了巫醫和武僧的各個方面,開發者將其描述為一個可以「用他們的武器戰勝任何敵人,執行強大的組合攻擊,並用致命毒藥和暗影魔法增強他們的能力,以消滅敵人”的職業。惡魔無縫。”

在 7 月 18 日的發布會上,開發者強調,靈生職業可以召喚蜈蚣、老鷹、大猩猩和美洲虎等靈魂守護者,每一個都體現了獨特的武術特徵。

蜈蚣將造成強大的傷害,同時提供人群控制和生命竊取能力。鷹魂注重移動速度、遠程傷害和精準打擊。同時,大猩猩精神強調減傷和防禦,而美洲虎精神則注重移動、範圍傷害和敏捷性。

在戰鬥中利用這些守護者不僅可以抵禦敵人,還可以增強靈生角色的力量。正如開發者所提到的,玩家可以選擇增強單一守護者或從各種靈魂中學習能力。

在問答環節中,開發人員指出,新職業將僅使用雙手武器,並利用一種稱為「活力」的資源,該資源是透過應用基本技能產生的。

此外,當德魯伊轉變為並召喚動物時,靈裔則引導守護靈,從而區分了這兩個類別。

此外,仇恨之船擴充包將引入兩種新的武器類型:戰刃和季度法杖。

購買 DLC 的玩家將可以存取 Spiritborn 職業,並可以使用它來完成最初的戰役。

暗黑破壞神 4 靈生戰貓坐騎
暴雪娛樂

仇恨之船擴展的終極版包括一個特別的戰貓坐騎。

深入探究精神守護者

暴雪分享的詳細影片探討了每位精神守護者如何增強遊戲玩法。敘事設計師 Eleni Rivera-Colon 指出,這些精神與精神領域一起進化了數千年。

最強大的守護者可以被靈魂之子召喚來擴展他們的武術能力。

美洲虎精神,被稱為雷佐卡,獵人,其特點是其火熱的本性,可以輕鬆地投入戰鬥並攻擊敵人。鷹之精魂夸特利具有強大的機動性,可以利用強大的閃電攻擊進入戰鬥,甚至允許精魂在戰鬥中短暫傳送。

守護者溫巴 (Wumba) 體現了大猩猩精神,象徵著保護和力量,使其在戰鬥中佔據主導地位。最後,蜈蚣,被稱為巴拉贊(Balazan),吞噬者,說明了生命的循環,強調了戰鬥中通過毒液和膽汁的腐爛。

開發者對 Spiritborn 職業的見解

Spiritborn 體現了古代武士血統,受到納漢圖地區中美洲的重大影響,利用祖先的靈魂和叢林環境的豐富魔法。

遊戲總監Rod FergussonWindows Central表示,Spiritborn 代表了《暗黑破壞神》的新穎遊戲風格。

「我們的目標是獲得完全不同的體驗,」弗格森明確表示。 「這就是你在靈生身上所看到的。它反映了我們的納漢圖之旅,保證了與該主題相符的課程。

我們對新的 Spiritborn 職業的見解到此結束,該職業將與仇恨之船資料片和第六季一起推出。

來源

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *