我們所知道的關於《鬥陣特攻 2》衝突模式的一切:發售日期、地圖等等

我們所知道的關於《鬥陣特攻 2》衝突模式的一切:發售日期、地圖等等

經過幾個賽季前的短暫遊戲測試後,《鬥陣特攻 2》的衝突模式終於作為 2CP 的真正繼承者全面亮相。這是我們目前所知道的有關該模式的所有資訊。

最初計劃重新引入前一款遊戲中一些深受喜愛的 2CP 地圖,現在《Clash》將在《鬥陣特攻 2》中正式發布。在這種遊戲模式中,團隊將進行拔河式的戰鬥,以奪取最多的控制點。

繼第 10 季與花岡進行試驗後,該模式現已準備好發布,並推出兩張新地圖來紀念這一時刻。

《鬥陣特攻 2》的衝突發布日期

《鬥陣特攻 2》衝突模式的發布日期已確定為第 12 季期間的 2024 年 8 月 20 日

這是第 10 季期間進行的限時遊戲測試的延續。

衝突規則和目標

儘管有五個佔領點,《鬥陣特攻 2》即將推出的衝突模式的重點並不像閃點那樣在地圖上瘋狂爭奪。相反,它以實現單一目標的策略和漸進方法為中心。此模式是各隊之間持續不斷的拉鋸戰,爭奪最多的分數。

《鬥陣特攻 2》衝突控制點講解
暴雪娛樂

2CP將看到兩支球隊在五分上相互推拉

地圖的佈局是對稱的,雙方隊伍每次爭奪一個點,類似於大型拔河比賽。

球隊有兩種獲勝方式:獲得全部 5 分,這意味著要么達到 A 點,要么達到 E 點,具體取決於他們所在的一方。

獲勝隊伍由第一個佔領總共 5 個點的隊伍決定,無論他們是佔領了地圖上的所有點還是僅比對手先佔領了 5 個點。

開發者聲稱,在《鬥陣特攻 2》的衝突模式中,最後的分數對防守者非常有利,因此達到 A 或 E 的難度極大。

在我們的遊戲過程中,大多數遊戲都以一支球隊(無論是我方還是敵方)成功佔領 5 個點而結束。

儘管如此,開發者表示,雖然限時試用將為他們提供在正式發布快速遊戲和排名輪換之前進行任何必要更改的機會,但遊戲模式在最終版本中如何運作的具體細節可能仍然存在。 。

花岡和其他衝突地圖

花岡是一張以日本為背景的地圖,在 Clash 的初始版本中被引入。雖然測試期間只有一張地圖,但開發者一直在努力工作,現在準備在遊戲模式正式發佈時推出新地圖。

《鬥陣特攻 2》的衝突新地圖
暴風雪

阿努比斯王座是《衝突》公佈的第二張地圖

《衝突》的第二張地圖「阿努比斯王座」為玩家提供了了解阿努比斯神殿的不同視角。這張地圖將提供一個機會來揭露造成智械危機的奸詐人工智慧。

這張地圖在第十季中首次推出,當時 Venture「發現」了該地點,並預告了它的發布。繼 2CP 下架後,《鬥陣特攻 2》將首次重返埃及。

隨著開發者繼續用新的 Clash 地圖取代舊的 2CP 地圖,我們下一步的發展方向仍不確定。它可能是巴黎、沃斯卡亞工業公司,甚至是月球地平線殖民地。

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