在 2023 年遊戲獎上,粉絲們了解到了《Exodus》,這是一款由馬修·麥康納 (Matthew McConaughey) 傾力打造的引人入勝的科幻角色扮演遊戲。遊戲由Archetype Entertainment (由前 BioWare 開發人員組成的工作室)開發,承諾提供獨特的遊戲體驗,讓人想起廣受好評的質量效應系列。
《出埃及記》的故事發生在遙遠的未來,玩家將陪伴麥康納飾演的旅人角色踏上穿越銀河系的廣闊旅程。這次冒險將包括與不同外星物種的互動,並將在全新的角色名單上加入第三人稱射擊元素,麥康納將佔據中心舞台。
早期印象表明,與前作《質量效應》相比, 《出埃及記》的宇宙將明顯更加黑暗。
《出埃及記》發行日期
截至目前,Exodus尚未確定發布日期。在沒有確定任何預計時間表的情況下,猜測遊戲可能會在 2025 年末或 2026 年左右推出。
出埃及記平台
《Exodus》將在PS5、Xbox Series X|S和PC上推出。目前,還沒有關於 PS4、Xbox One 或 Switch 版本的公告,考慮到所展示的令人印象深刻的圖形功能,這似乎很可能。
出埃及記預告片
2024 年 12 月 18 日,發布了新的遊戲預告片,展示了《出埃及記》的動態的動態。該影片提供了令人興奮的遊戲玩法,突出了第三人稱射擊機制與探索和平台元素的結合。
如需進一步了解,您還可以查看此附加預告片:
遊戲玩法和設定見解
《Exodus》由在 BioWare 領域擁有豐富歷史的開發團隊精心打造,旨在提供先進的遊戲體驗,從《質量效應》中汲取靈感,同時保留其獨特的故事敘述和宇宙。遊戲的一個令人著迷的方面涉及太空旅行期間時間膨脹的概念,這是電影《星際效應》中強調的眾所周知的原理。在這種情況下,玩家可能會面臨重大挑戰,與留在家鄉星球上的角色相比,穿越宇宙的角色的時間移動方式有所不同。
就像《星際效應》中麥康納的角色一樣,《出埃及記》中的玩家可能會遇到深刻的故事講述元素,其中由於太空任務期間經歷的時間膨脹的影響,與NPC 的關係會發生不同的演變。
雖然《質量效應》和《星空》等其他太空探索遊戲利用扭曲之門和蟲洞以接近光速的速度穿越太空,但時間膨脹的現實挑戰可能會影響《出埃及記》的遊戲玩法和敘事體驗,可能會改變角色動態和玩家決策。
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