《黑色行動 6》的推出標誌著《戰區》新時代的開始,引入了大量新武器和遊戲玩法修改。儘管如此,CoD 專家 JGOD 建議開發者在新遊戲發布之前優先解決武器平衡和元的當前狀態。
儘管《戰區》中的《MW3》和《MW3》中有大量槍支可供選擇,但只有少數幾種在實際遊戲中真正有效。選擇不使用這些流行選擇的玩家會使自己處於不利地位,因為大廳中的大多數人都配備了高級武器,可以迅速將他們送往古拉格。
JGOD 是一名戰區專家,最近在他的 YouTube 頻道上發布了一段視頻,引起了人們對此事的關注。在影片中,他剖析並討論了他認為對於即將發布的《黑色行動 6》來說必要的更改。
在影片中,他表示遊戲的武器平衡性很糟糕,這是目前的主要問題之一。他認為,球員為競技比賽創造有效負荷的能力始終受到限制。
他將《戰區》的當前版本與初始版本進行了對比,初始版本涵蓋了從 MW2019 到《Vanguard》中的火山口的 Verdansk 地區。在原作中,每一季都有多種被認為是最好的槍支選擇。例如,在發布期間,M4A1、AX-50、Kilo 141 和其他三四種都是強有力的競爭者,而 BOCW 第 6 季則提供了大約八種同樣具有競爭力的選擇。
因此,對於狙擊、近戰和遠距離作戰的最有效選擇,曾經有過更廣泛的選擇和建設性討論。然而,目前的元數據非常簡單,每個人都清楚提供競爭優勢的武器。
根據 JGOD 的說法,《戰區》環境一邊倒的原因在於開發者的武器平衡方法。他們傾向於專注於削弱最強的槍支,而不是改進最弱的槍支。
「根據 YouTuber 的說法,最近的更新非常強調消除遊戲的樂趣。這通常是透過削弱而不是拋光來實現的。 YouTuber指出,某些武器已經處於令人滿意的狀態,沒有收到任何投訴,但仍然受到削弱。
他認為這種方法限制了玩家的選擇,並導致元數據停滯不前,每個賽季只有一種武器稱霸。然而,削弱頂級槍支而不是增強性能較低的槍支,會導致除了少數少數武器之外的所有武器都感覺不足。
開發者是否會在《戰區》與《黑色行動 6》合併之前解決這個「明顯」的問題還有待觀察。
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