《英雄聯盟》的開發商在 14.15 版本中對靴子的重大變化做出了解釋,這些變化將影響 MOBA。這些變化包括對獨特物品的各種削弱。
《英雄聯盟》開發商透露,14.15版本將對戰靴大幅改變。這些修改預計將極大地影響這些物品的強度,因為它們的成本和有效性將顯著降低。
在英雄聯盟中,靴子是大多數冠軍在比賽中的必備物品。它們不僅提高了移動速度,這有利於躲避攻擊和穿越地圖,而且第二次升級還提供了可自訂的獎勵,可以根據每場比賽進行客製化。
開發人員對下一個補丁中即將出現的平衡變化進行了解釋,概述了他們希望透過這些重大變化實現的一些目標。
補丁14.15靴子——很長一段時間以來,防禦靴在高水平比賽中表現得太好了(尤其是),而在低水平比賽中卻沒有吸引力——這通常會導致鏡像對決防守靴在中路的對線階段,兩個球員都無法死亡,並且他們選擇… pic.twitter.com/CjKb5dUXVe
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 2024 年 7 月 23 日
首席遊戲設計師 Riot Phroxzon 在 Twitter 上解釋了這些變化背後的原因。
Phroxzon 表示,防守型戰靴佔據了主導地位,尤其是在高水準比賽中,當兩名球員都在早期獲得它們時,會導致比賽變得平淡無奇。此外,靴子的強度常常導致玩家做出違反直覺的決定,因為他們優先考慮靴子而不是更有價值的史詩組件。
開發人員特別指出,與其他選擇相比,Mercury Treads「異常強大」。因此,開發者會儘早增強其他魔抗組件,以平衡修改。
這些修改目前正在 PBE 上進行測試,這意味著其中一些修改在2024 年 7 月 31 日在正式伺服器上實施之前仍有可能被恢復或修改。我們將隨時向您通報任何進展。
發佈留言