LoL 開發者對 14.15 補丁中改變遊戲規則的靴子更新的解釋

LoL 開發者對 14.15 補丁中改變遊戲規則的靴子更新的解釋

《英雄聯盟》的開發商在 14.15 版本中對靴子的重大變化做出了解釋,這些變化將影響 MOBA。這些變化包括對獨特物品的各種削弱。

《英雄聯盟》開發商透露,14.15版本將對戰靴大幅改變。這些修改預計將極大地影響這些物品的強度,因為它們的成本和有效性將顯著降低。

在英雄聯盟中,靴子是大多數冠軍在比賽中的必備物品。它們不僅提高了移動速度,這有利於躲避攻擊和穿越地圖,而且第二次升級還提供了可自訂的獎勵,可以根據每場比賽進行客製化。

開發人員對下一個補丁中即將出現的平衡變化進行了解釋,概述了他們希望透過這些重大變化實現的一些目標。

首席遊戲設計師 Riot Phroxzon 在 Twitter 上解釋了這些變化背後的原因。

Phroxzon 表示,防守型戰靴佔據了主導地位,尤其是在高水準比賽中,當兩名球員都在早期獲得它們時,會導致比賽變得平淡無奇。此外,靴子的強度常常導致玩家做出違反直覺的決定,因為他們優先考慮靴子而不是更有價值的史詩組件。

開發人員特別指出,與其他選擇相比,Mercury Treads「異常強大」。因此,開發者會儘早增強其他魔抗組件,以平衡修改。

這些修改目前正在 PBE 上進行測試,這意味著其中一些修改在2024 年 7 月 31 日在正式伺服器上實施之前仍有可能被恢復或修改。我們將隨時向您通報任何進展。

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