探索《印第安納瓊斯與大圈》的時間線:它是正典嗎?

探索《印第安納瓊斯與大圈》的時間線:它是正典嗎?

印第安納瓊斯在《印第安納瓊斯與大圓》中開始了一項新的驚心動魄的任務,他在那裡遇到了意圖解鎖大圓的強大力量的邪惡惡棍。這款由MachineGames 和Bethesda 開發的動作冒險遊戲講述了才華橫溢的特洛伊·貝克(Troy Baker) 扮演印第安納·瓊斯(Indiana Jones) 的標誌性鞋子,在全球各地與納粹、黑衫軍和其他對手作戰的故事。

*印第安納瓊斯與大圓*的背景

《法櫃奇兵與大圈》以 1937 年為背景,故事發生在經典電影《法櫃奇兵》和《最後的十字軍東徵》之間的迷人時間線中。 Lucasfilm Games 的執行製片人 Craig Derrick 在接受IGN 的一次富有洞察力的採訪中強調,“你在這款遊戲中經歷的故事豐富了這些電影,就像電影帶回了很多故事一樣。”這個敘述旨在將這兩部深受喜愛的電影無縫連接起來。

回到這個故事的是馬庫斯·布羅迪博士,印第安納州的堅定盟友兼馬歇爾學院院長。 1937 年為其他粉絲喜愛的角色的潛在出現鋪平了道路。雖然薩拉赫是探索埃及的主要候選人,但愛好者們也可能期待肖特·朗德或年輕的哈羅德·奧克斯利的客串,當然還有在印第安納州生活中扮演重要角色的馬里昂·雷文伍德。

馬庫斯·布羅迪《法櫃奇兵與大圈》
圖片來源:MachineGames

到了 1937 年,瑪麗昂已經成為討論的話題,因為他們的關係在《最後的十字軍東徵》之前發生了轉變,她在《水晶頭骨王國》中透露印地推遲了他們的婚禮一周前。此時,她很可能懷上了穆特(希亞拉博夫飾)。然而,他們目前的關係狀況仍然籠罩在神秘之中——他們是否最近分道揚鑣,或者仍然是一個物品,都可能影響遊戲的事件。不管怎樣,印第的日記中提到了馬里昂,日記中還附有一張簽名的便條,“為了你的下一次冒險,馬里昂”,暗示了她在故事情節中的重要性。

1937 年也很值得注意,因為它發生在《最後的十字軍東徵》中印第安納與他的父親重聚之前不久,這暗示了在他尋找他之前對他們父子動態的潛在洞察。

印第安納瓊斯年表

  • 1912: *奪寶奇兵與最後的十字軍*(序言)
  • 1935 年: *奪寶奇兵與末日神殿*
  • 1936 年:《法櫃奇兵》
  • 1937 年: *奪寶奇兵與大圓*
  • 1938 年: *奪寶奇兵與最後的十字軍*
  • 1944 年: *《法櫃奇兵:命運之盤》*(序言)
  • 1951 年: *《法櫃奇兵》與《命運之盤》*(閃回)
  • 1957-1961: *奪寶奇兵與水晶頭骨王國*
  • 1969 年: *奪寶奇兵與命運之盤*

為了清楚起見,《少年印第安納瓊斯編年史》講述了 1908 年至 1920 年間年輕印第安納瓊斯的冒險經歷,已被排除在時間線之外。它在官方正典中的地位仍然存在爭議。

印第安納瓊斯的大圈子
圖片來源:MachineGames

遊戲的大部分內容將探險家帶到埃及和義大利等標誌性地點,為印第安納州的冒險之旅提供了令人興奮的背景。

《法櫃奇兵與大圓》的設定狀態

《法櫃奇兵與大圓》是否被視為經典仍不確定,因為克雷格·德里克沒有提供明確的答案。他評論道:“這對印第安納瓊斯來說是真實的……這個故事如何真正將這兩部電影聯繫起來。”他的評論暗示了一種豐富現有傳說的敘述,但沒有確認其在特許經營經典中的官方地位。

這種模糊性似乎並沒有削弱它的價值,因為遊戲的設計就像電影一樣獨立。只有對印第安納的角色或背景故事有重大改變,經典的重要性才會顯現出來。

MachineGames 的設計總監 Jens Andersson 也有類似的看法,他說:「我認為我們並沒有試圖改變任何事情。我們希望在現有的基礎上繼續發展並豐富它。這種方法著重於擴展敘事宇宙,而不是徹底改變既定的故事情節。

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