F1 23 首個職業聯賽賽季因輪胎磨損故障而暫停

F1 23 首個職業聯賽賽季因輪胎磨損故障而暫停

由於重大故障似乎為一些車手帶來了不公平的優勢,《F1 23》的競技賽車場景戛然而止。

頂級模擬遊戲聯盟 (PGSL) 是頂級 F1 電競車手們角逐的競技場,現在正在努力解決破壞遊戲的F1 23故障。

Ferrari Esports 車手 Bari Broumand 是第一個舉起紅旗的人。他注意到,在使用相同性能設定的不同賽車進行比賽後,儘管使用相同的設置,但輪胎的性能明顯優於他常用的法拉利。

為了應對破壞比賽的問題,PSGL 在完成前兩場比賽後就停止了他們的賽季。

輪胎磨損故障引發了人們對整個 F1 電競領域競爭完整性的質疑,讓車手和車迷懷疑這個錯誤是否起源於 F1 22 遊戲。

F1 23 電競數據
Reddit:你/憂鬱

數據顯示,這個破壞遊戲的錯誤可能已經影響相當長一段時間了。

遊戲開發商 Codemasters 和 EA Sports 正在準備解決這個問題。根據官方遊戲論壇最近的更新,該故障現已列在「調查」部分。

F1 電競場景在很大程度上依賴「平等表現」設定所提供的公平性。啟動此設定後,所有汽車,無論是紅牛還是法拉利,都應該具有相同的性能。

然而,輪胎磨損故障的發現表明,法拉利車手和其他車手都面臨不公平的困境,因為他們的輪胎退化速度比賽道上幾乎所有其他賽車都快。輪胎更快的退化會導致抓地力下降,進而導致速度下降,使電競賽車場景陷入混亂。

PSGL也透露,前兩場比賽的成績已作廢,並表示:「由於輪胎磨損故障,PC F1 R1(巴林)和R2(德州)的成績已作廢。結果不會影響S34的排名。”

PSGL宣布將很快就第三輪是否按計劃進行最終決定。

雖然賽季何時恢復尚不清楚,但 PSGL 已承諾盡一切可能確保比賽盡快恢復。

PremierSimGL 的推文
推特:PremierSimGL

在破壞比賽的漏洞成為焦點後,PSGL 停止了比賽。

隨著調查的繼續,其他 F1 23 賽車聯盟預計將暫停賽季,直到這個問題得到解決。

儘管 EA Sports 和 Codemasters 已宣布下一個預期補丁將於 7 月 10 日發布,但目前尚不清楚此更新是否能解決輪胎磨損故障。

該補丁是否能完全修復損壞並恢復遊戲公平性還有待觀察。目前,所有人的目光都集中在 EA Sports 和 Codemasters 上。

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