玩家對《黑色行動 6》地圖的回饋絕大多數是負面的

儘管在首測週末有機會玩四張不同的《黑色行動 6》地圖,但玩家留下的印象主要是負面的。

在 8 月 30 日至 9 月 4 日運行的《黑色行動 6》測試版期間,玩家將可以使用四張傳統核心地圖:廢棄地圖、倒帶地圖、飛毛腿地圖和天際線地圖。還包括兩張罷工地圖,Pit 和 Gala,提供更小、更緊湊的遊戲選項。

這表明玩家已經玩過 16 張首發地圖中的 6 張。由於玩家還沒有足夠的時間來充分體驗 Strike 地圖,因此從社群收集有關這些地圖的回饋還為時過早。

然而,當 CharlieIntel 詢問核心圖的前四名排名時,許多人很難找到任何積極的方面或共同點。

《飛毛腿》和《遺棄》是兩張最兩極化的地圖,《飛毛腿》的背景則是遭受毀滅性打擊的荒涼軍事基地。玩家可以選擇使用戰壕進行側翼攻擊,在附近的建築物中尋求庇護,或策略性地將自己定位在擁有整個戰場有利位置的衛星天線上。

儘管該地點只是衛星中心的一小段視線,但由於其不平衡的性質而引起了抱怨。

「根據CoD 洩密者TheGhostOfHope 的說法,飛毛腿上的衛星令人興奮的問題必須得到解決,因為它會對地圖產生負面影響,正如他們在推文中所述:https://x.com/TheGhostOfHope/status /1829653528870367423。

《決勝時刻》職業玩家 Purjxng 更進一步,並在 Twitter (https://x.com/Purjxng/status/1829577322091163709) 上表達了他的信念:“飛毛腿可能是遊戲歷史上最糟糕的地圖。”

同時,《遺棄》在某些榜單上名列前茅,但在其他榜單上卻明顯低於預期。

地圖的經典三車道設計以阿巴拉契亞山脈內的火車墓地為背景。雖然其明亮的顏色在視覺上很有吸引力,但與更簡單的地圖《飛毛腿》相比,玩家在定位對手方面遇到了困難。

據 Inside Gaming 的 Tom Henderson 稱,《黑色行動 6》中的廢棄地圖是出了名的困難。他表示,在大多數槍戰中,他希望自己去了 Specsavers,因為他很難確定自己是從哪裡被槍殺的。

很難找到《Skyline》或《Rewind》排在任何清單的底部,但這兩張地圖也沒有受到高度讚揚。

在第二個測試週末期間僅添加了一張核心地圖,這意味著玩家必須等到發布後才能對遊戲的地圖池進行最終評估。

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