最後,PC 玩家現在可以在《最終幻想 16》登陸平台時體驗它。為了增強 Steam Deck 上 Valisthea 世界的視覺效果,我們編譯了頂級設定。
Steam Deck 面臨著來自 FF16 世界的令人難以置信的圖形需求。此外,充滿動作的戰鬥和高度詳細的環境,充滿了克萊夫和眾多的 Eikons,甚至將 PlayStation 5 的像素推送能力發揮到了極限。
FF16 試玩版於 8 月 19 日在 Steam 上發布,自此讓人們對克萊夫在甲板上的完整旅程的潛在表現有了一個令人擔憂的了解。
這款高強度 RPG 在 Steam Deck 上始終以平均 30FPS 的速度運行,即使使用最低的圖形設置,也經常出現卡頓和延遲的情況。
對於有興趣在旅途中玩《最終幻想 16》的人,我們在 Valve 掌上電腦上徹底測試了遊戲,並編制了一份推薦設定清單。
Steam Deck 的最佳設置
- 螢幕解析度: 1280 x 720
- 圖形預設:自訂
- 超解析度: AMD FSR 3
- AMD FSR 3 畫面產生:開啟
- 幀速率: 45 FPS
- 圖形保真度:低
- 紋理品質:低
- 地形細節:低
- 陰影品質:低
- 水質:低
- 雜波密度:低
- NPC數量:低
- 可變速率著色 (VRS):開
設定 | 平均幀率 |
圖形預設低 | 30幀/秒 |
圖形預設中 | 29幀/秒 |
圖形預設高 | 26幀/秒 |
圖形預設超 | 20幀/秒 |
演示開始時伊夫利特和菲尼克斯之間的激烈戰鬥看起來令人眼花繚亂。儘管 Steam Deck 聲稱能夠保持穩定的 30-35FPS,但這款手持裝置卻難以跟上 Eikons 的混亂衝突。
更糟糕的是,儘管遊戲的過場動畫聲稱以 30 至 60 FPS 的速度運行,但其運行速度卻與 Tonberry 相當緩慢。在 Steam 版本中,過場動畫限制為 30 FPS,但我強烈懷疑這是否也適用於演示版。
《最終幻想 XVI》的完整版本定於 9 月 17 日在 Steam 上發布。雖然試玩版可能有一定的可玩性,但希望史克威爾艾尼克斯能為正式上線改進動作的優化。
同時,如果您渴望隨時隨地玩 FFXVI,我們建議您使用 Chiaki 或 Moonlight 將遊戲串流傳輸到 Steam Deck。
雖然可能仍無法實現幀緊精度,但該演示目前在本機性能方面提供了更流暢的體驗。
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