《最終幻想7重生》粉絲投訴黃漆,導演回應

概括

  • 《最終幻想 7:重生》的試玩版已經發布,粉絲們正在爭論亮黃色對遊戲玩法的影響。
  • 玩家表示,黃色油漆破壞了沉浸感,讓遊戲變得太簡單。
  • 主管濱口直樹(Naoki Hamaguchi)談到了這個問題,並表示他很驚訝球員們會抱怨像黃色油漆這樣的小事。

在《最終幻想 7 重生》發布之前,粉絲們就無障礙設定展開了爭論,開發者保證「正在研究中」。

《最終幻想 7:重生》似乎也引發了另一場爭議,玩家們爭論是否使用黃色油漆來引導玩家,分散了他們對遊戲的注意力,並降低了遊戲的沉浸感。

在接受紅牛總監濱口直樹採訪時,我談到了有關黃色油漆問題的持續爭論。看到黃色油漆在社交媒體上如此大肆宣傳,他感到很驚訝。

對這樣一個表面上看似微不足道的問題進行投訴的原因是,他們認為開發者使用如此明目張膽的亮黃色指南損害了《最終幻想7重生》的挑戰因素。

玩家覺得黃色油漆分散了人們對沉浸式遊戲的注意力。在環境中使用如此明亮的顏色消除了導航複雜空間和目標的挑戰和刺激。

u/Exotic-Choice1119在討論中的評論FFVII重製版中

一些評論家表示,黃色油漆會讓人感覺“過於牽強”,削弱了遊戲的挑戰性和發現感。

這是圍繞《最終幻想 7 重生》遊戲中可見性和可訪問性設定的第二次爭議。這也與《生化危機》中黃色梯子的情況非常相似,這使得遊戲過於簡化。

除了爭議之外,濱口還談到了《最終幻想7:重生》的戰鬥系統。粉絲們稱讚動作與策略的融合,讓不同的角色結合起來進行一場引人入勝的戰鬥。

雖然每個大遊戲都會存在一定的爭議,但開發商應該溫和地處理這個黃色油漆問題並儘快修復它。

關於《最終幻想 7 重製版》

《最終幻想 7 重製版》是 1997 年 PlayStation 遊戲的重製版,是一款動作角色扮演遊戲,為《最終幻想》粉絲帶來一次懷舊之旅。

憑藉全新的圖形和遊戲風格,玩家將控制僱傭兵克勞德·斯特萊夫 (Cloud Strife),在反烏托邦賽博朋克大都會米德加 (Midgar) 中殺出一條血路。

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