最終幻想 XVI 評論——一首令人難忘的戰鬥和悲劇民謠

Final Fantasy XVI 終於來了,經過多年的等待,粉絲們終於可以探索 Valisthea 了。雖然我確實懷念這個系列中的回合製戰鬥,但我已經開始接受這就是現在的情況。然而,我對它的任何恐懼很快就被消除了。Ryota Suzuki 是我相信動作戰鬥的名字,尤其是在 Devil May Cry 5 之後。我也是一個悲劇故事的傻瓜,這就是我在投入遊戲之前從遊戲中獲得的氛圍。

Valisthea 的世界很大,有很多精彩的故事可以體驗,有很多戰鬥可以參與。雖然我很懷念有一個派對可以控制,但 Clive Rosfield 很少是一個人。如果沒有其他人在那裡,他忠誠的獵犬 Torgal 通常會在。對於這種風格的動作遊戲,我認為控制一個角色是正確的選擇。

Final Fantasy XVI 是 Final Fantasy VII Remake 和 Final Fantasy XV 等遊戲的自然演變。毫無疑問,Square Enix 推出了該系列有史以來最出色的動作角色扮演遊戲。

Final Fantasy XVI 是經典系列的全新體驗

Final Fantasy XVI 的故事將我們帶到了Valisthea 的世界,這片土地正在慢慢被稱為枯萎病的東西腐蝕和吞噬。政治局勢高度緊張,感覺很像冷戰時期的世界。每個主要力量都可以使用一個 Dominant,它可以召喚一個 Eikon。

這些基本上是以前遊戲的召喚。然而,他們自己成為了 Eikon,而不是簡單地指揮最終幻想 XVI 中的元素實體。不過,這並不是故事中唯一值得一提的緊張局勢。

Final Fantasy XVI 跟隨Clive Roswell,First Shield of Rosaria。他的目的是保護掌握鳳凰之力的弟弟。然而,當約書亞羅斯威爾在戰鬥中喪生時,悲劇在故事的早期發生了。

主要故事圍繞母水晶展開——巨大的水晶結構,根據傳說,它用以太的力量祝福這片土地。通過以太,某些人可以掌握魔法的力量。與此同時,其他人必須使用從母晶體中開采出來的晶體。

Valisthea 中有很多錯誤需要糾正(圖片來自 Square Enix)
Valisthea 中有很多錯誤需要糾正(圖片來自 Square Enix)

不過,事情並不完全像他們在《最終幻想 16》中看到的那樣。真相從來不是人們想像的那樣,我喜歡在這個遊戲中經歷的曲折。不過,我不會破壞情節的任何內容。我可以保證這是一個成熟、黑暗的故事,不會讓像冰與火之歌這樣的嚴肅奇幻愛好者失望。

最終幻想 XVI 的戰鬥比以前的作品更容易上手

可能讓人擔心的是戰鬥。Final Fantasy XVI 的戰鬥比系列中的任何遊戲都更加快節奏和激烈。當人們將它與Devil May Cry進行比較時,它是準確的。

戰鬥很華麗,一開始很容易。多虧了鳳凰,你只能獲得少數權力。您有一個主要攻擊按鈕、一個施法按鈕和一個 Eikon 能力按鈕。R1 上還有一個格擋/閃避按鈕。

您解鎖的特殊攻擊具有冷卻計時器,並且每種攻擊都有獨特的屬性需要考慮。您可以輕鬆獲得擊飛、擊退和組合技能。您甚至可以使用 Torgal 進行組合!他可以將人擊倒,這樣你就可以開始毀滅性的空中連擊。

隨著您在《最終幻想 XVI》中的這些戰鬥中取得進展,您將獲得 AP。這用於解鎖更多技能,或掌握您已有的技能。

正如預告片所示,克萊夫羅斯威爾獲得了更多的權力,但我們不會討論這是如何發生的。這意味著最終選擇使用哪些技能會變得非常困難。

幸運的是,Final Fantasy XVI 的可訪問性非常好。你有一個配件可以根據你裝備的技能為你創造自動連擊。

雖然這很棒,而且在整個遊戲過程中都非常方便,但它並不總是很聰明。有幾次,我會激活一種力量,打算使用它,它會把我換成另一種我正在保存以備後用的力量。

這不會改變這個配件的實用性和卓越性。你還有一個可以讓躲避更容易,還有一個可以讓 Torgal 的命令自動執行。不過,它也融入了戰鬥配件中,因此您不需要兩者。

不過,我怎麼稱讚戰鬥機制都不為過。Final Fantasy XVI 戰鬥的唯一問題是屏幕上的粒子效果越多,就越難完美躲閃。儘管如此,我還是很擅長。有這麼多令人難以置信的連擊,戰鬥快速、激烈,最重要的是,它很有趣。

你不必在《最終幻想 16》中苦苦掙扎,至少在主線故事中不需要。在我解鎖騎陸行鳥的能力之前,我幾乎與所有事物作鬥爭。從那時起,我的戰鬥就少了很多,並且發現自己在大多數戰鬥中都被高估了。

我還想指出,我在戰鬥時沒有看到任何特定的幀率下降或下降。我記得也許有一個獨特的時刻,導致戰鬥的過場動畫放慢了一秒鐘,但這對我來說是最突出的。

Final Fantasy XVI 除了主線故事還有什麼?

當然,《最終幻想 16》中還有支線任務。遊戲確實會告訴你哪些任務會給你新的功能、計劃或武器——這些都有一個加號。您還可以參加 Notorious Hunts,在那裡您將獵殺強大的怪物,但只能模糊地知道它們在世界上的位置。

我怎麼強調你都需要做支線任務。那裡有一些令人難以置信的故事情節,以及對《最終幻想 16》世界的一些深刻而令人不安的看法。在一兩個任務中,我真的不得不離開並休息一下。請記住,這不是侮辱,我只是被我所看到的所震撼。

Notorious Hunts 的難度範圍很大,但解決起來總是很有趣(圖片來自 Square Enix)
Notorious Hunts 的難度範圍很大,但解決起來總是很有趣(圖片來自 Square Enix)

然後你把它帶給你的另一個盟友 Tomes,他將所有數據匯總在一起。這是進入這個世界的知識的一種非常有趣的方式。Final Fantasy XVI 是一個內容豐富的故事,有很多東西需要了解。這是了解更多關於 Valisthea 世界的一種方式。

不過,《最終幻想 16》最精彩的部分之一是美德殿堂。您可以在這個地方嘗試新技能並練習連擊。您還可以練習躲避/招架。還有街機模式,您可以在其中再次重玩重要階段並根據您的表現獲得評分。

我也很欣賞 Stage Replay 作為一種重播區域的方式,但需要您當前的水平。這只是一個巧妙的添加,如果你真的想的話,它是一種潛在地進行一些水平磨削的方法。

Final Fantasy XVI 的視覺效果和圖形非常棒

我不得不說最終幻想 XVI 的視覺效果非常棒。世界本身,服裝的設計方式,水光的照射方式,一切都很棒。就連亞麻布料看起來多麼柔軟,也都下了一番功夫。

許多 NPC 或不太重要的角色並不那麼令人驚嘆,但我很欣賞那裡的工作;敵人也有多種多樣的外觀。Soken 為這款遊戲創作的作品也正是我所希望的。系列中有很多參考了以前的歌曲,聽到它們讓我充滿了喜悅。

在一些簡短的情況下,音頻聽起來空洞或迴聲。我覺得這是補丁中修復的問題,但這種情況並不經常發生。對我來說,這絕對是遊戲中唯一真正的缺陷,而且很可能已經得到糾正。

綜上所述

Final Fantasy XVI 是一部傑作——我玩過的最好的動作角色扮演遊戲之一。戰鬥感覺很完美,故事黑暗而成熟。其中一些有點可預測,但那是適合您的角色扮演遊戲。也就是說,有些時刻真的讓我措手不及,我喜歡它。

不過,我遇到了一個主要問題——《最終幻想 16》有點粉飾了。我知道他們想拍一個歐洲故事,但這個選擇毫無意義。我們離得最近的是 Dhalmekians,他們因在沙漠中生活而曬黑了。

FFXVI 中的某些時刻可能會讓人情緒激動(圖片來自 Square Enix)
FFXVI 中的某些時刻可能會讓人情緒激動(圖片來自 Square Enix)

這個選擇讓我感到困惑和失望,但這是我在整個遊戲中遇到的唯一問題。我喜歡游戲中的每一刻,我期待著 NG+ 和最終幻想的難度。如果您喜歡 DMC,並希望在引人入勝的戲劇性故事中進行此類動作,那麼您需要玩《最終幻想 16》。

最終幻想 16

即使有一些缺陷,《最終幻想 16》在創造深度動作角色扮演遊戲方面絕對是大師級別的作品(圖片來自 Sportskeeda)
即使有一些缺陷,《最終幻想 16》在創造深度動作角色扮演遊戲方面絕對是大師級別的作品(圖片來自 Sportskeeda)

評論於: PlayStation 5(代碼由 Square Enix 提供)

平台: PlayStation 5

發行日期: 2023 年 6 月 22 日

開發商: Creative Business Unit III, Square Enix

發行商:史克威爾艾尼克斯

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