我喜歡《For The King 2》這樣的派對遊戲的原因是,「最佳起始職業」之類的選擇並不像單人角色扮演遊戲那麼難。畢竟,您有四次機會做出正確的選擇。
儘管如此,瀏覽《For The King 2》的初始課程仍然感覺就像拼湊一個拼圖。每個班級在紙面上都有獨特的優勢和劣勢,這些優點和缺點看起來都是相關的。當你第一次切換角色選單時,很難弄清楚哪個是最弱的,需要被排除在隊伍之外。
我在勝利中翩翩起舞,在失敗中跌跌撞撞,一切都取決於起始課程。因為讓我們面對現實吧,在您解鎖煉金術士或獲得任何新鮮東西之前,需要花很長時間。讓我們來分解一下這些類別的排名,這樣你就不會陷入後悔的深淵。
5.穩定手
TL;DR:基礎穩定,但缺乏多功能性。它很可靠,但可能無法在所有情況下都表現出色。
馬廄手是一位敏捷的近戰戰士,具有出色的閃避能力。如果你喜歡躲避攻擊而不是吸收攻擊,那麼擁有 78 速度和 74 力量的馬夫就是你的選擇。他們還可以造成巨大的傷害,並且通常會因為努力工作而獲得額外的行動。
然而,你有點讓自己的生存取決於機會。馬厩手打的是進攻牌,但沒有致命性。他們大多依靠情境機會來採取秘密行動,神奇地消滅敵人並拯救所有人。一旦你累積了一些優質的戰利品,這可能會很有用,但作為一個起始職業,你只會擁有一把可憐的木劍。保存起來供以後使用。
4. 獵人
TL;DR:熟練的遠程攻擊者,但可惜我的後排已經被擠滿了。
憑藉 78 的非凡意識、穩定的速度和天賦,獵人是一位具有無與倫比的精確度的傷害製造者。那太好了;沒有任何起始職業會造成比獵人更多的傷害。他們也擅長使用弓箭並擁有一系列戰術,因此他們的實用性是不可否認的。
然而,與遊戲的挑戰相比,獵人的技能似乎有所不足。他們對遠程武器的限制限制了他們的適應性,這使得他們在面對具有不同抵抗力的敵人時變得脆弱。 《The King 2》是一款通常需要靈活性和適應性的遊戲,而《Hunter》卻無法滿足這項要求。
相反,他們有一種專門的方法,如果戰術涉及保持距離,那麼這種方法會很有幫助。對於喜歡伏擊策略和單目標傷害的玩家來說,它們是一個絕佳的選擇。而且因為他們有四種特殊能力,例如精英潛行和伏擊,所以他們非常適合單人遊戲。
3. 草藥師
TL;DR:您的隊伍中沒有包含草藥師;看看在沒有治療師的情況下你能走多遠。草藥師具有團隊治療能力,這使他們成為任何團隊可持續發展的必備條件。
我們都喜歡讚揚那些大熱門以及那些吸收所有熱門歌曲的人,就像這與任何人無關一樣。然而,在戰鬥的關鍵時刻,草藥師卻成為了無名英雄。他們透過全隊治療來治癒傷口的能力是無價的,尤其是在早期階段,你不會在每個角落找到藥水。草藥師適應性強且可靠,是任何一方的全面補充,可確保每個人的生存。
2. 學者
TL;DR:看過沒有魔法師的DnD 派對嗎?確切地。學者為組合增添了魔法力量,平衡了團隊的傷害輸出。
學者是一個擁有 78 智力的魔法揮舞職業,可以填補 AoE 傷害經銷商的空缺。站在後排時,他們可以透過精細捲軸技能輸出持續的傷害。由於 Refocused,他們還提供了相當多的派對實用性。
學者應該始終站在保護性盟友的後面。他們還可以透過技能檢定來發揮巨大的力量,這在《為王 2》這樣的遊戲中定義最佳起始職業時不應被低估。
1.鐵匠
TL;DR:終極前線坦克。他們擁有充足的生命值和強大的防禦能力。
每個起始隊伍都應該有一名鐵匠(如果不是兩個的話),以提供穩定性和耐力。鐵匠是堅定的守護者,在這個幾乎一切事物都想殺死你的世界裡,它成為《The King 2》的最佳起始職業。
鐵匠擁有強大的生命力和承受打擊的能力。你用它做什麼取決於你;你可以選擇閃避或裝甲防禦。對我來說通常是後者,因為我將堅定的能力發送到了死亡,但鐵匠體現了韌性和適應能力。
然而,它們也可能造成一些相當嚴重的損害。鐵匠裝備高傷害武器和堅固的盾牌。總體而言,它們成為既可以提供保護又可以造成重大損害的前線強者。
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