儘管《博德之門 3》中的巫師有很多選擇,但它缺少一個重要的面向:血統。
在《龍與地下城》和《博德之門 3》中,巫師出身是他們魔法的源泉,影響著他們可以學習的法術,並且常常反映出他們性格的重要部分。這個背景解釋了他們如何獲得權力。
《博德之門 3》中的玩家可以選擇龍語、風暴語和狂野魔法,每種魔法都會改變他們的法術和能力。然而,這只是 30 多個可用選項中的一小部分,很明顯,Larian 忽略了一些關鍵的補充。
一個可能會大大增強遊戲效果的補充是包含月球魔法起源。該職業可以在夜間探索中提供獨特的優勢,甚至可能在陽光下提供弱點,類似於吸血鬼或卓爾精靈。儘管存在這些潛在的挑戰,月球巫師無疑是 D&D 世界中最強大的角色之一。在《博德之門 3》中包含這類可以為遊戲的敘事和遊戲玩法增添有趣的層次。
玩家表達的觀點是一致的,《博德之門 3》Reddit上的一篇貼文就證明了這一點,其中一位用戶強調拉里安錯失了將暗影魔法融入遊戲的機會,特別是在第二幕中。
玩家若有所思地說:「想像一下暗影魔法使用者和暗影詛咒之間有趣的對話。」目睹哈爾辛與暗影巫師的互動,並有可能發現打破詛咒的新方法,這將是一件很有趣的事情。
將暗影巫師引入遊戲並不是一項簡單的任務,尤其是考慮到 Larian 聲明他們不會創建任何額外的內容或 DLC。然而,很難忽視額外子類別帶來的潛在樂趣。
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